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    • 01.近30年GPU研發(fā)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)業(yè)是水到渠成
    • 02.主攻高性能圖形渲染,不做AI加速GPGPU
    • 03.真正全自研:自研架構(gòu)+自有IP
    • 04.兩種商業(yè)落地模式,發(fā)揮本土定制化優(yōu)勢(shì)
    • 05.結(jié)語(yǔ):數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,GPU成關(guān)鍵算力資源
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礪算科技完成數(shù)億元天使輪融資,6nm GPU明年上市,對(duì)話(huà)聯(lián)合創(chuàng)始人

2022/02/23
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硅谷芯片老兵歸國(guó)創(chuàng)業(yè),要打造中國(guó)首個(gè)全自研TrueGPU。

芯東西2月23日?qǐng)?bào)道,今日早間,南京GPU創(chuàng)企礪算科技宣布完成數(shù)億元天使輪融資。達(dá)泰資本、將門(mén)創(chuàng)投、萬(wàn)物創(chuàng)投、海松資本、協(xié)立創(chuàng)投等機(jī)構(gòu)參與了本輪融資,融資資金被用于其首款GPU產(chǎn)品開(kāi)發(fā)及團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張。

礪算科技成立于2021年8月,是國(guó)內(nèi)GPU創(chuàng)業(yè)熱潮中最年輕的生力軍之一。但與多數(shù)聚焦GPGPU的創(chuàng)企不同,它要做“唯一一家可實(shí)現(xiàn)從端+云+邊的高性能圖形渲染的中國(guó)公司”。

“唯一”,從何而談?礪算科技聯(lián)合創(chuàng)始人、聯(lián)席CEO宣以方告訴芯東西,據(jù)他觀察,當(dāng)前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有第二家企業(yè),真正有實(shí)力實(shí)現(xiàn)基于自研架構(gòu)、全自有知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)的高性能圖形渲染GPU產(chǎn)品。這家成立僅半年的創(chuàng)企目標(biāo)明確,計(jì)劃在2023年將國(guó)內(nèi)第一顆6nm GPU推向市場(chǎng),目標(biāo)是“性能對(duì)標(biāo)國(guó)際一線(xiàn)企業(yè)產(chǎn)品”,也就是英偉達(dá)安培架構(gòu)RTX系列GPU。

“我們跟行業(yè)客戶(hù)討論時(shí),他們會(huì)很有信心地說(shuō),你們做出來(lái),我們就用。”客戶(hù)的認(rèn)可令聯(lián)合創(chuàng)始人、聯(lián)席CEO孔德海深感自豪。首次公布融資之際,芯東西同礪算科技的幾位核心創(chuàng)始成員進(jìn)行了深入交流。

▲礪算科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)(從左至右:孔德海、宣以方、牛一心)

01.近30年GPU研發(fā)經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)業(yè)是水到渠成

創(chuàng)辦GPU公司,對(duì)于礪算科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)而言,是一件水到渠成的事。礪算公司創(chuàng)始人均曾在老牌硅谷GPU公司S3沉淀了深厚的技術(shù)能力及工程經(jīng)驗(yàn)。在20世紀(jì)90年代,剛剛誕生的GPU領(lǐng)域呈現(xiàn)群雄混戰(zhàn)之景,1989年成立的S3即是早期的頭部GPU玩家之一。它成立18個(gè)月后推出的86C911產(chǎn)品,正式開(kāi)啟了2D圖形硬件加速時(shí)代。礪算科技聯(lián)合創(chuàng)始人、聯(lián)席CEO宣以方,曾是1992年S3公司GPU創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員,也是年銷(xiāo)售2000萬(wàn)顆的Trio圖形芯片及第二代3D顯示芯片Savage野人的負(fù)責(zé)人。

▲S3 Trio64V+顯卡

 

Trio芯片是S3第一個(gè)輝煌的締造者,由它構(gòu)成的圖形加速卡一度風(fēng)靡市場(chǎng)。在鼎盛時(shí)期,S3公司曾占據(jù)90%以上的GPU芯片市場(chǎng),并給DirectX貢獻(xiàn)了許多技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

宣以方畢業(yè)于中國(guó)臺(tái)灣交通大學(xué),擁有28年GPU研發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾領(lǐng)導(dǎo)量產(chǎn)15代GPU芯片。此前22年,他一直擔(dān)任高級(jí)副總裁或副總裁,領(lǐng)導(dǎo)GPU開(kāi)發(fā),包括架構(gòu)、ASIC、軟件、系統(tǒng)、量產(chǎn)、市場(chǎng)等。

▲S3 Savage3D顯卡

 

1984年,孔德??既肭迦A大學(xué)無(wú)線(xiàn)電系本科專(zhuān)業(yè),從1992年起從事GPU芯片研發(fā),是中國(guó)第一代超大規(guī)模集成電路VLSI)設(shè)計(jì)師。

他在硅谷有20多年芯片研發(fā)、管理、投資經(jīng)驗(yàn),曾在中美GPU公司任管理職務(wù),還參與創(chuàng)立3個(gè)硅谷天使基金。

孔德海參與過(guò)4家初創(chuàng)公司,其中1家在納斯達(dá)克上市,另外3家被上市公司并購(gòu),也曾任中國(guó)第二家納斯達(dá)克上市芯片公司炬力集成(上海)研發(fā)副總經(jīng)理,并擔(dān)任數(shù)家芯片創(chuàng)企的顧問(wèn)或董事。

礪算科技CTO牛一心在1994年加入S3,是首個(gè)S3D引擎的研發(fā)者,也是全球第一代3D加速GPU芯片ViRGE(總銷(xiāo)售超1億顆)的負(fù)責(zé)人,此前18年擔(dān)任GPU研發(fā)副總經(jīng)理,帶領(lǐng)GPU硬件設(shè)計(jì),支持DirectX、OpenGL、OpenCL全部標(biāo)準(zhǔn)。

▲S3 ViRGE顯卡

 

當(dāng)圖形技術(shù)進(jìn)入3D主導(dǎo)時(shí)代,曾經(jīng)顯赫一時(shí)的S3,開(kāi)始跟不上技術(shù)發(fā)展節(jié)奏,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中漸趨下風(fēng)。世紀(jì)之交,英偉達(dá)憑借革命性的GeForce 256圖形處理芯片大放異彩,經(jīng)過(guò)激烈的競(jìng)爭(zhēng)纏斗,將S3、3Dfx等昔日霸主甩在身后。

S3則幾番易主,先是2000年被威盛電子(VIA)以3.22億美元收購(gòu),后于2011年被HTC以3億美元買(mǎi)下。如今S3的市場(chǎng)地位早已不復(fù)當(dāng)年,但若論人才輸送,S3可以說(shuō)是培育GPU專(zhuān)業(yè)人才的核心基地之一,不少?lài)?guó)內(nèi)外GPU玩家的技術(shù)帶頭人,都曾在S3從事過(guò)GPU研發(fā)。

正是因?yàn)榻?jīng)歷多代S3經(jīng)典產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到落地的磨煉,礪算科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)掌握了從0到1做出大規(guī)模銷(xiāo)售的高性能GPU的經(jīng)驗(yàn),以及國(guó)內(nèi)少有的大芯片研發(fā)、量產(chǎn)的經(jīng)驗(yàn)。

在嗅到市場(chǎng)需求后,三位共事十余載的芯片老兵一拍即合,回到國(guó)內(nèi),打造真正自主研發(fā)的GPU!

02.主攻高性能圖形渲染,不做AI加速GPGPU

礪算科技的Slogan是“砥礪算心,不負(fù)時(shí)代”,這也是該公司名字的由來(lái)。

“寶劍鋒從磨礪出。”孔德海說(shuō),創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)相信做芯片是一個(gè)長(zhǎng)期的事,不是砸了幾十億,就能一定做出一個(gè)優(yōu)秀的芯片。他們的長(zhǎng)期愿景是持續(xù)靜下心來(lái)認(rèn)真打磨產(chǎn)品,做出一系列鋒利的“寶劍”。

自主研發(fā)的TrueGPU,就是礪算科技正在打磨的核心利器。

目前,礪算科技正在開(kāi)發(fā)基于原創(chuàng)自研架構(gòu)盤(pán)古架構(gòu)的GPU產(chǎn)品,對(duì)標(biāo)國(guó)際一線(xiàn)企業(yè)產(chǎn)品。據(jù)稱(chēng),這是國(guó)內(nèi)第一顆6nm GPU,將于明年正式進(jìn)入市場(chǎng)。

作為一款專(zhuān)攻圖形渲染的芯片,其GPU既覆蓋桌面PC、筆記本電腦等端側(cè)設(shè)備,也包含汽車(chē)等邊緣產(chǎn)品,以及能夠滿(mǎn)足數(shù)字內(nèi)容、建筑設(shè)計(jì)、智慧城市、數(shù)字孿生、云游戲、元宇宙等高性能云端渲染需求。

如今全球GPU市場(chǎng)由英偉達(dá)、AMD英特爾三大巨頭主導(dǎo),近兩年,國(guó)內(nèi)GPU創(chuàng)業(yè)公司涌現(xiàn)近20家,不過(guò)截至目前,市面上多數(shù)創(chuàng)企的GPGPU專(zhuān)注于AI計(jì)算,不具備渲染能力。

那么,主攻渲染的GPU與專(zhuān)注AI加速的GPGPU,究竟有哪些區(qū)別?

孔德海給的答案可概括為:GPU是“難做好賣(mài)”,而GPGPU是“好做難賣(mài)”。

GPU早期主做圖形渲染,2007年開(kāi)始走向通用計(jì)算,到2016年第三次AI浪潮興起,擅長(zhǎng)AI計(jì)算和高性能計(jì)算的GPGPU逐漸成為數(shù)據(jù)中心的芯片“寵兒”。

礪算科技又為何堅(jiān)定選擇了更難做的圖形GPU賽道?

從技術(shù)角度來(lái)看,礪算科技的GPU在功能上是GPGPU的超集,結(jié)合了圖形渲染視覺(jué)計(jì)算、科學(xué)計(jì)算、AI計(jì)算三個(gè)模塊,管理復(fù)雜度和設(shè)計(jì)難度,都要比僅涉及AI計(jì)算的GPGPU更高。

孔德海說(shuō),GPGPU的AI加速運(yùn)算是做大量矩陣乘加,運(yùn)算方式相對(duì)單純,而GPU渲染需將物理世界的東西分割成很多小三角形在數(shù)字世界重現(xiàn),涉及幾何、像素、顏色、光照、紋理映射、環(huán)境映射等,運(yùn)算復(fù)雜,每個(gè)功能都要單獨(dú)實(shí)現(xiàn)。“很多人可能有興趣想做,但是做不出來(lái),并沒(méi)有這個(gè)能力做。”

從生態(tài)角度來(lái)看,英偉達(dá)花了十幾年、投入百億美金,在AI計(jì)算、高性能計(jì)算領(lǐng)域打造了壁壘森嚴(yán)的CUDA軟件生態(tài)。如果做GPGPU,則要么兼容CUDA生態(tài),要么自建生態(tài),這極具挑戰(zhàn)性。

而圖形渲染GPU的生態(tài)較為成熟,是以DirectX、OpenGL、Vulkan為主的開(kāi)放、通用的生態(tài),如果能做出高性能的產(chǎn)品,商業(yè)化相對(duì)容易。

從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,孔德海提到圖形渲染GPU的2021年全球數(shù)據(jù)達(dá)200億美元,幾乎是GPGPU市場(chǎng)規(guī)模的4倍。到2027年,中國(guó)GPU市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到1800億人民幣,是GPGPU市場(chǎng)的2倍。

隨著自動(dòng)駕駛、智慧城市、元宇宙中的虛擬數(shù)字人、云端游戲等應(yīng)用不斷拓展,圖形渲染能力難以被替代的GPU,預(yù)計(jì)市場(chǎng)需求將持續(xù)增長(zhǎng)。

因此,礪算科技選擇專(zhuān)攻自研架構(gòu)、自主IP,打造能完成復(fù)雜渲染任務(wù)的高性能GPU產(chǎn)品。

03.真正全自研:自研架構(gòu)+自有IP

“GPU是一個(gè)硬骨頭,沒(méi)有很大的決心和推動(dòng)力,很難去做好這個(gè)事情。”

全自研,是礪算科技的一大核心優(yōu)勢(shì)。聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO牛一心強(qiáng)調(diào)說(shuō),礪算科技應(yīng)該是“國(guó)內(nèi)唯一自研GPU架構(gòu)、自主開(kāi)發(fā)GPU、自有GPU知識(shí)產(chǎn)權(quán)的團(tuán)隊(duì)”。

GPU的系統(tǒng)設(shè)計(jì)復(fù)雜而龐大,技術(shù)涉及面廣,想要從零打造完全自主的GPU芯片并非易事。據(jù)孔德海觀察,目前國(guó)內(nèi)渲染GPU公司基本都是從第三方采購(gòu)IP核,幾乎沒(méi)有一家真正做到全自主研發(fā)。

購(gòu)買(mǎi)IP核的GPU開(kāi)發(fā)方式,可以說(shuō)是起步容易、兌現(xiàn)難、進(jìn)階難。

一方面,嵌入式IP性能低,只能覆蓋低端市場(chǎng);另一方面,由于IP核已固定,擴(kuò)展性較差,且僅獲授權(quán),自主性較低,生態(tài)支持也不完整。

相比之下,自研IP雖然難度大、更具挑戰(zhàn)性,卻從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看擁有更好的發(fā)展路徑。

比如自研IP可以打造高性能GPU,覆蓋國(guó)內(nèi)全方位、全生態(tài)市場(chǎng),并且可擴(kuò)展,可客制、定制,能無(wú)限擴(kuò)展到云游戲、元宇宙應(yīng)用。

另外,自研IP擁有DirectX、OpenGL、Vulkan全生態(tài)支持,商業(yè)化路徑也更為順暢。

礪算科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)已深耕GPU數(shù)十年,積累了方法論、頂層設(shè)計(jì)、最優(yōu)化調(diào)度、高運(yùn)算單元利用率等諸多工程經(jīng)驗(yàn),能兼顧大芯片量產(chǎn)對(duì)設(shè)計(jì)實(shí)力、know-how和經(jīng)驗(yàn)傳承的要求。

因此,礪算科技不是購(gòu)買(mǎi)GPU IP,而是確立了自研架構(gòu)自有IP的路線(xiàn),自己掌握整體芯片設(shè)計(jì)

技術(shù)創(chuàng)新方面,礪算科技在國(guó)內(nèi)率先使用AI Powered GPU技術(shù),通過(guò)AI方法多快好省地增強(qiáng)其GPU的圖形渲染功能,實(shí)現(xiàn)性能成倍提升。除了優(yōu)化渲染功能外,這里的AI技術(shù)也可以用于視頻處理、識(shí)別等方面的加速任務(wù)。

此外,通過(guò)國(guó)際領(lǐng)先的線(xiàn)程調(diào)度管理技術(shù),礪算科技提高了GPU渲染和運(yùn)算單元的實(shí)際利用率。

04.兩種商業(yè)落地模式,發(fā)揮本土定制化優(yōu)勢(shì)

在孔德??磥?lái),國(guó)內(nèi)大芯片創(chuàng)業(yè)分為三個(gè)階段,第一階段2016~2018年是AI芯片,第二階段2019~2021年主要是GPGPU芯片,而第三階段就是主攻圖形渲染的GPU芯片。

至于選址南京的原因,礪算科技創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)主要考慮到南京高校資源豐富,電子相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)生多、水平高,并且能給予創(chuàng)業(yè)公司很好的支持。

盡管去年8月才創(chuàng)立,但孔德海認(rèn)為礪算科技的入局時(shí)間并不算晚,反而因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)技術(shù)和工程經(jīng)驗(yàn)足夠豐富,其首款芯片明年進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)間不會(huì)輸于其他GPU企業(yè)。

考慮到芯片人才的稀缺,在創(chuàng)立之初,礪算科技已經(jīng)搭建了整建制研發(fā)和量產(chǎn)團(tuán)隊(duì)??椎潞M嘎兜?,過(guò)去半年,礪算科技持續(xù)推進(jìn)研發(fā)以及與行業(yè)伙伴的合作,團(tuán)隊(duì)規(guī)模已經(jīng)擴(kuò)展至數(shù)百人,其中研發(fā)團(tuán)隊(duì)占比超過(guò)90%。

據(jù)悉,許多團(tuán)隊(duì)成員畢業(yè)于加州大學(xué)、清華、北大、復(fù)旦、上海交大等知名學(xué)府的微電子專(zhuān)業(yè)和計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),并具有平均15年的GPU從業(yè)經(jīng)歷,包括S3、泰鼎、高通、英特爾、英偉達(dá)、AMD以及國(guó)內(nèi)GPU或GPGPU創(chuàng)業(yè)公司。

當(dāng)前,礪算科技有兩種商業(yè)落地模式:一是研發(fā)和銷(xiāo)售自研TrueGPU圖形芯片,在端、云、邊等多領(lǐng)域應(yīng)用。二是配合客戶(hù),定制優(yōu)化,提供高性能GPU板卡和系統(tǒng),直接解決客戶(hù)的技術(shù)和新產(chǎn)品商業(yè)化問(wèn)題。這也是本土企業(yè)貼近市場(chǎng)需求的一大優(yōu)勢(shì)。

至于如何吸引更多人才?宣以方說(shuō),國(guó)內(nèi)公司要達(dá)到英偉達(dá)的高度,必須團(tuán)隊(duì)整體朝著同一個(gè)目標(biāo)團(tuán)結(jié)一致,并且從上到下有長(zhǎng)期艱苦奮斗的恒心,并談到礪算科技主要從三個(gè)方面來(lái)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力:一是做有意義的事情,二是實(shí)現(xiàn)整個(gè)工作環(huán)境的愉悅性,三是與員工共同創(chuàng)業(yè),給員工的股份在業(yè)內(nèi)是很大方的。

05.結(jié)語(yǔ):數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,GPU成關(guān)鍵算力資源

如今,在發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的主旋律下,不斷提升的算力需求已成為拉動(dòng)GPU市場(chǎng)增長(zhǎng)的重要引擎。

根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Market Study Report數(shù)據(jù),全球GPU市場(chǎng)在2020年達(dá)到224.1億美元,預(yù)計(jì)將在2021-2028年間以31.87%的速度同比增長(zhǎng),最終在2028年達(dá)到1655.9億美元,這正是礪算科技這類(lèi)創(chuàng)企涌現(xiàn)的土壤。

在看到GPU前景與機(jī)遇的同時(shí),孔德海也對(duì)當(dāng)前GPU創(chuàng)業(yè)熱潮中的一些問(wèn)題感到擔(dān)憂(yōu)。一方面,以互聯(lián)網(wǎng)投資的打法來(lái)投資大芯片,實(shí)則會(huì)破壞芯片生態(tài);另一方面,以低價(jià)位“內(nèi)卷”的方式來(lái)爭(zhēng)奪低端市場(chǎng),是沒(méi)有意義的。

背靠擁有GPU設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)完整經(jīng)驗(yàn)的資深團(tuán)隊(duì),礪算科技希望能做到通過(guò)打造全自研GPU大芯片,與全球GPU頭部玩家同臺(tái)競(jìng)技,為從傳統(tǒng)渲染市場(chǎng)到云游戲、元宇宙等眾多領(lǐng)域提供算力基石。

作者 |  心緣

編輯 |  漠影

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