出鏡:天數(shù)智芯CTO 呂堅平
主持:與非網(wǎng)資深行業(yè)分析師 夏珍
制作:與非網(wǎng)視頻團(tuán)隊
眾所周知,一開始GPU的產(chǎn)生是為了解決游戲中圖形渲染效率的問題,后來隨著技術(shù)的發(fā)展,加上在圖形流水線中引入了可編程性,從此GPU能做的事情不再局限于圖形數(shù)據(jù)的處理,有一部分觸角延伸至其他計算密集的領(lǐng)域,開啟了GPGPU時代。
根據(jù)不完全統(tǒng)計,中國大陸大約有7家相對主流的GPGPU公司,它們分別是天數(shù)智芯、登臨科技、壁仞科技、摩爾線程、珠海芯動力、沐曦和紅山微電子。
本期《對話》欄目,與非網(wǎng)采訪到了本土已經(jīng)有量產(chǎn)產(chǎn)品的GPGPU企業(yè)——天數(shù)智芯,和天數(shù)智芯CTO呂堅平博士一起,聊聊關(guān)于GPGPU的那些事兒。
作為GPU發(fā)展的參與者和GPGPU誕生的見證者,呂博士從技術(shù)和市場兩個角度,和我們分享了GPU走向GPGPU的過程細(xì)節(jié),GPGPU實現(xiàn)“好用”的必要條件,本土GPGPU產(chǎn)業(yè)的落地情況,以及GPU未來的走勢。
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視頻亮點時間軸,拖動進(jìn)度條即時接入:
00:43 本來GPGPU只是GPU的一個用法
03:12 老實說現(xiàn)在還沒到同質(zhì)化競爭的階段
04:54 應(yīng)用覆蓋廣、性能可預(yù)期、開發(fā)易遷移以及全??啥ㄖ剖荊PGPU落地的先決條件
07:45 獲得GPU IP授權(quán)的公司無法做到全棧可定制
09:33 未來GPU會走向“計算+AI+圖形”全面融合的階段
12:27 700億商用市場中,AI推理和AI訓(xùn)練不分桎梏