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    新Switch值不值得買?看完提前上手視頻后我猶豫了

    2021/10/07
    319
    閱讀需 9 分鐘
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    2021年7月6日,任天堂正式推出Switch OLED版,這款新Switch將于10月8日正式開賣。具體來說,Switch OLED升級了屏幕,從6.2吋的LCD屏換成了7吋的OLED屏;同時改善了背部支架,新底座增加了一個有線網(wǎng)口;另外存儲空間也從32GB增加到了64GB。

    不過,官方提供的參數(shù)無法直接轉(zhuǎn)換成實際體驗。日前,任天堂邀請了多家知名外媒,讓他們提前體驗了一下最新款的Switch,相關(guān)的上手內(nèi)容現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)布。相比于冷冰冰的參數(shù),這些媒體的個人體驗和感受,或許能提供更加有價值的信息。

    升級重點:OLED屏

    由于LCD和OLED在手機行業(yè)內(nèi)的此消彼長,OLED屏幕更輕薄、對比度更高、能耗更低、可塑性更強的優(yōu)點廣為人知。不過,新Switch用上OLED屏的舉動并沒有得到廣大玩家的一致認可。原因不復雜,除了上面提到的優(yōu)勢,OLED屏還有永久了燒屏、PPI打折等劣勢。

    不過,從幾家外媒的實際體驗來看,他們對OLED屏的評價普遍是褒大于貶。知名游戲媒體IGN表示,新Switch的OLED屏,能夠顯示更加純粹的黑色,玩《銀河戰(zhàn)士Dread》(將于10月和新Switch一同開賣)時,能明顯感覺到畫質(zhì)會更生動。

    同樣參與提前體驗的YouTube知名博主Kevin Kenson也表示,新Switch屏幕的對比度更高、顏色顯示效果更好。從視頻來看,新Switch屏幕的色彩飽和度、可視角度都要比舊款好不少,舊款Switch看起來像蒙著一層灰。

    對于大家關(guān)心的OLED屏顯示細膩度下降的問題,他認為影響不大。Kevin Kenson稱,新Switch屏幕尺寸增加了,實際使用時眼睛和設(shè)備之間的距離也會增加,細膩程度差異感知不強。

    關(guān)于屏幕,他還提到了一點,新Switch表面覆蓋了一層玻璃,相比舊款Switch的塑料材質(zhì)質(zhì)感和體驗大幅度提升。另一家外媒CNET表達的觀點類似,認為新Switch的顯示效果更好了,只是分辨率沒有升級為1080P,還是720P略有些遺憾。

    從上述媒體的體驗內(nèi)容來看,新Switch OLED屏幕帶來了一定程度上的顯示效果提升,這次屏幕材質(zhì)的換用,似乎是利大于弊。但需要說明的是,這些外媒體驗Switch的時間很短,至于OLED屏幕的燒屏等隱患,則還要未來長時間的使用過程中才能去驗證。

    全新設(shè)計的支架,是個意外驚喜

    除去最關(guān)鍵的屏幕,新Switch還重新設(shè)計了支架、存儲容量、在底座上增加了一個LAN口。而這些變化中,參與提前體驗的外媒,一致交口稱贊的則是新的支架設(shè)計。

    CNET的小編表示,新Switch的支架和微軟Surface Pro的支架設(shè)計類似,展開后可以穩(wěn)固地豎立在桌面上,方便多名玩家一起游玩。作為對比,舊款Switch的支架設(shè)計堪稱失敗,支撐面積小、而且不居中,設(shè)備直立時很容易倒。而且,舊Switch后殼上的支架就是一個薄薄的塑料片,用久了也容易壞。

    Kevin Kenson表達了類似的觀點,他表示沒能判斷出新Switch的支架材質(zhì)是塑料還是金屬,但摸起來的確有點涼涼的,可靠性比舊款好太多。IGN小編還說了一個新Switch的升級點——外放變好了,立體聲效果更明顯。

    至于新底座的網(wǎng)線接口,這些小編都沒有機會測試,自然也沒有多介紹。從他們發(fā)布的內(nèi)容來看,這次體驗活動實際很短,并且基本沒有提供主機模式體驗,絕大部分操作都是掌機模式下。這里順便多說一句,新款底座增加了一個LAN口,同時砍掉了一個USB口。就小雷個人的經(jīng)驗來說,底座上USB口用到的機會不是很多,少一個口也可以接受。

    至于新Switch的容量升級,大家都認為是個實用的改變,只是64GB可能還是不夠用,額外買一張存儲拓展卡還是很有必要的。

    小結(jié):末代小改款,入手須謹慎

    結(jié)合官方放出的參數(shù)信息和首批媒體體驗來看,新Switch的升級幅度并不大。在開售前一周多,任天堂才給產(chǎn)品,媒體評測體驗的時間很短。外媒們對新Switch的正面評價集中在了OLED屏幕帶來的顯示效果提升上,這應該也是任天堂希望看到的,但受限于體驗時間,他們無法給出更多有價值的信息。

    目前可以確定的是,新Switch沒有升級芯片,也就不會帶來性能提升。Kevin Kenson表示在玩塞爾達《塞爾達無雙:災厄啟示錄》時,一樣會掉幀。

    作為一款小改款產(chǎn)品,這也不是不能接受。但現(xiàn)在時間已經(jīng)臨近2021年第四季度,距離2017年初Switch發(fā)布已經(jīng)過去了4年半。按照主機的正常生命周期,這代Switch已經(jīng)來到了產(chǎn)品生涯的末端。

    目前而言,Switch一共有四個細分版本,為了方便區(qū)分,我們把它們分成Switch 2017版、Switch Lite、Switch 2019版(芯片降低功耗但沒提升性能)和最新的Switch OLED版。

    雖然有這么多版本,但最核心的機能方面,四款產(chǎn)品沒有本質(zhì)的差別。我們都知道,作為游戲機產(chǎn)品,Switch核心優(yōu)勢之一是豐富的游戲內(nèi)容,尤其是高品質(zhì)的第一方內(nèi)容。而這四個版本的Switch的游戲內(nèi)容是幾乎完全一樣的,Switch OLED這方面也沒有任何優(yōu)勢可言。

    這個時候,任天堂還發(fā)布一款沒有實質(zhì)技能升級的所謂新Switch,著實有些誠意不足。

    從已經(jīng)曝光的消息來看,任天堂真正的次世代主機明年應該會發(fā)布,機能會有較大幅度提升,至少主機模式下能有4K畫質(zhì)輸出了。當然,最近任天堂依然矢口否認4K版Switch的存在,盡管不少開發(fā)者拿到的開發(fā)套件已經(jīng)泄露了這點。任天堂心里也清楚,如果提前放出次世代主機的消息,那么準備趁著秋冬旺季狠狠賣一波的Switch OLED版就沒人買賬了。

    所以新Switch是個定位頗為尷尬的產(chǎn)品,考慮到今年疫情下電子產(chǎn)品普遍漲價的現(xiàn)象,10月份開售,這款游戲掌機估計也會出現(xiàn)加價的現(xiàn)象。至于已經(jīng)入手了舊款Switch的玩家,自然更是沒有理由升級新Switch了。

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