發(fā)展創(chuàng)新產品與差異化市場
宏碁于 2019 年 4 月 11 日在紐約舉辦「next Acer」記者會,發(fā)表多款新品,包含 43 寸電競屏幕、桌機、NB 及周邊等多款產品。
宏碁 2015 年以 Predator 品牌切入,主打高階電競市場,屬于市場后進者,為了后發(fā)先至,宏碁在產品發(fā)展策略上力求創(chuàng)新,象是新款電競 NB Predator Helios 700 搭載可滑動式鍵盤設計、電競座艙,以及與 Streamlabs、Intel 合作打造直播盒等。
同屬后進者的技嘉 2017 年正式以 AROUS 品牌進入電競市場,策略上同是發(fā)展創(chuàng)新設計產品,象是 AORUS AD27QD 戰(zhàn)術型電競屏幕,具備多種獨家特色,包含游戲助手、瞄準穩(wěn)定器、黑平衡、硬件導航面板及 AORUS 獨家專利 ANC 主動式降噪功能。
在市場發(fā)展與策略上,宏碁于部份區(qū)域搶得領先市占,2018 年業(yè)績主要由泛亞帶動,在印度、印尼、菲律賓及泰國皆有機會挑戰(zhàn)當?shù)厥姓脊谲?,也積極往新興市場如越南、緬甸、柬埔寨與斯里蘭卡等地布局。
觀察市場成功經驗并發(fā)展差異化策略為關鍵
相較于后進者,微星、華碩、Dell 等 PC 品牌廠切入電競市場時間較早,已在市場上取得一定比例占有率,且發(fā)展電競市場不只是硬件與游戲的整合,更是建立完整生態(tài)圈,包含電競賽事舉辦與合作、職業(yè)戰(zhàn)隊贊助、玩家社群深耕、媒體實況主合作等。
先進者在產品發(fā)展、營銷策略到整個生態(tài)圈布局早有一套完整發(fā)展模式,對于市場需求及資源的掌握程度高;而后進者由于加入時間晚,對市場了解有限,但能透過觀察先進者發(fā)展的成功模式,快速進入市場。
至于技術方面,技嘉、宏碁有主機板、NB 等利基產品,在硬件設計上能快速復制,加上自家的獨有技術,如宏碁 AeroBlade 散熱技術及桌上型 PC EMI 電磁干擾的解決方案、技嘉 AORUS ANC 主動式降噪功能,皆能展現(xiàn)產品差異化。
因此,如何透過觀察市場發(fā)展脈絡,復制成功經驗并在產品與市場做出差異化,將是后進者成功進入市場的關鍵。
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