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封閉性測試,也就是說少量人的對游戲基礎(chǔ)的測試,這樣的測試一般是指那些網(wǎng)絡(luò)游戲公司認(rèn)為游戲不完善的時(shí)候做的。中國游戲發(fā)展到今天,很多游戲公司為了節(jié)省經(jīng)費(fèi)開支,會(huì)通過不同的平臺(tái)對外發(fā)放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找BUG。經(jīng)過極少數(shù)的玩家的測試后向游戲公司反饋BUG以及存在的問題。封測有可能會(huì)進(jìn)行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。封測結(jié)束后則是內(nèi)測、壓測和公測。游戲公司將在測試過程中收集各種數(shù)據(jù)、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時(shí)更加完善和有趣。
封閉性測試,也就是說少量人的對游戲基礎(chǔ)的測試,這樣的測試一般是指那些網(wǎng)絡(luò)游戲公司認(rèn)為游戲不完善的時(shí)候做的。中國游戲發(fā)展到今天,很多游戲公司為了節(jié)省經(jīng)費(fèi)開支,會(huì)通過不同的平臺(tái)對外發(fā)放少量的封測賬號,供部分玩家試玩來尋找BUG。經(jīng)過極少數(shù)的玩家的測試后向游戲公司反饋BUG以及存在的問題。封測有可能會(huì)進(jìn)行多次的測試,例如一次封測、二次封測等。封測結(jié)束后則是內(nèi)測、壓測和公測。游戲公司將在測試過程中收集各種數(shù)據(jù)、BUG以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保游戲在公測時(shí)更加完善和有趣。收起
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