加入星計劃,您可以享受以下權(quán)益:

  • 創(chuàng)作內(nèi)容快速變現(xiàn)
  • 行業(yè)影響力擴散
  • 作品版權(quán)保護
  • 300W+ 專業(yè)用戶
  • 1.5W+ 優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者
  • 5000+ 長期合作伙伴
立即加入

子系統(tǒng)

加入交流群
掃碼加入
獲取工程師必備禮包
參與熱點資訊討論

子系統(tǒng)是一種模型元素,它具有包(其中可包含其他模型元素)和類(其具有行為)的語義。子系統(tǒng)的行為由它所包含的類或其他子系統(tǒng)提供。子系統(tǒng)實現(xiàn)一個或多個接口,這些接口定義子系統(tǒng)可以執(zhí)行的行為。

子系統(tǒng)是一種模型元素,它具有包(其中可包含其他模型元素)和類(其具有行為)的語義。子系統(tǒng)的行為由它所包含的類或其他子系統(tǒng)提供。子系統(tǒng)實現(xiàn)一個或多個接口,這些接口定義子系統(tǒng)可以執(zhí)行的行為。收起

查看更多
  • Linux input子系統(tǒng)(二)uinput 原理和用途
    Linux input子系統(tǒng)(二)uinput 原理和用途
    uinput即Userspace Input,uinput 的實現(xiàn)是基于 Linux input子系統(tǒng)(Input Subsystem),允許用戶空間程序創(chuàng)建虛擬的輸入設(shè)備并向內(nèi)核發(fā)送輸入事件,比如鍵盤敲擊、鼠標(biāo)移動等,就像這些事件來自真實的物理設(shè)備一樣。對于開發(fā)自定義輸入設(shè)備驅(qū)動、自動化測試、游戲控制模擬以及各種人機交互實驗等場景非常有用。
  • Linux input子系統(tǒng)(一)初識
    Linux input子系統(tǒng)(一)初識
    如果將 Linux 比作一個人,那么Linux input子系統(tǒng)就好比我們的眼睛,手,腳,以及到大腦的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以通過它們獲取和傳遞信息,感知外圍世界?;氐?Linux/Android 世界,像手機設(shè)備中,按鍵、觸摸屏、各種sensor,數(shù)據(jù)流一般也是走的input子系統(tǒng)上報給上層的,所以學(xué)習(xí)和理解input子系統(tǒng)很重要。
  • Linux顯示子系統(tǒng)之Framebuffer 與 DRM
    Linux顯示子系統(tǒng)之Framebuffer 與 DRM
    Framebuffer 和 DRM 都是 Linux Kernel 中的顯示子系統(tǒng),它們有不同的作用和定位。FrameBuffer 是一個基礎(chǔ)的圖形子系統(tǒng),它為用戶空間提供了一種在顯示器上繪制像素的方式,通過一個簡單的緩沖區(qū)來實現(xiàn)幀的繪制和顯示。
  • 五分鐘技術(shù)趣談 | Linux Cgroup層級規(guī)則簡析
    五分鐘技術(shù)趣談 | Linux Cgroup層級規(guī)則簡析
    cgroup是Linux內(nèi)核提供的一種可以對進程或進程組進行物理資源(如:CPU,內(nèi)存,設(shè)備IO等)限制、隔離和統(tǒng)計的機制。本文對cgroup進行簡單介紹,并從cgroup的層級關(guān)系入手分析進程和cgroup多對多的實現(xiàn)方式。
  • Camera | 10.閃光燈SGM3141概述
    Camera | 10.閃光燈SGM3141概述
    前面文章我們簡單給大家介紹了如何移植閃光燈芯片sgm3141,該驅(qū)動依賴了led子系統(tǒng)和v4l2子系統(tǒng)。V4L2可以參考前面camera系列文章,本文主要講述led子系統(tǒng)。
    2564
    2023/05/31