虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計算機手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。市面上也多將其稱為為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,代表性的細分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等。
“虛擬數(shù)字人”一詞最早源于1989年美國國立醫(yī)學(xué)圖書館發(fā)起的“可視人計劃”(Visible Human Project,YHP)。虛擬數(shù)字人應(yīng)具備以下三方面特征:一是擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等任務(wù)特征;二是擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;三是擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動的能力。
預(yù)測:在2030年,我國虛擬數(shù)字人整體市場規(guī)模將達到2700億。其中,身份型虛擬數(shù)字人將占據(jù)主導(dǎo)地位,約1750億,并逐步成為Metaverse中的重要一環(huán)。服務(wù)型虛擬數(shù)字人總規(guī)模超過950億。目前市場仍處于前期培育階段。