串口屏的原理:
串口屏是由液晶屏+單片機(jī)+存儲器三部分構(gòu)成的,由計算機(jī)將圖片和漢字點陣通過GpuMaker程序預(yù)先存儲到串口屏的存儲器中,然后由單片機(jī)通過串口發(fā)送指令調(diào)用顯示就可以,單片機(jī)部分的編程就會變得異常簡單。
如截圖:
串口屏的顯示漢字和圖像的功能請參考其他屏(觸摸屏不支持曲線和實心園等功能),這里我們重點講觸摸屏部分的功能:
- 支持3種模式:點陣模式和熱區(qū)模式和繪圖模式(僅演示用)
- 熱區(qū)模式支持隱藏?zé)釁^(qū),細(xì)線框、粗線框、細(xì)線凸凹按鈕和粗線凸凹按鈕以及圖標(biāo)按鈕6種模式,并可自定義顏色,熱區(qū)點擊有反應(yīng)
- 內(nèi)部集成觸摸屏校準(zhǔn)界面,可方便調(diào)用
- 每屏支持32個熱區(qū),可以方便制作數(shù)字鍵盤
- 熱區(qū)編號傳出,方便編程;
- 高密集觸摸屏硬識別,識別點數(shù)4096,優(yōu)良的軟件優(yōu)化算法,識別流暢性好
- 每個按鍵熱區(qū)支持對應(yīng)ASC碼,按下后會記錄在緩沖區(qū),在遇見asc碼=0d(回車)的鍵會自動將緩沖區(qū)內(nèi)容通過串口傳給單片機(jī)
- 當(dāng)ASC碼大于128時,對應(yīng)批界面,點擊可以切換到對應(yīng)批界面,方便制作離線演示
視頻演示(注,視頻錄制時2.6吋的,3.5吋的分辨率更高,個頭更大)
Usart GPU 串口屏觸摸屏實驗例程實物展示(附件內(nèi)容有相應(yīng)的例程設(shè)計資料+設(shè)計說明):
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