日前,2022聯(lián)想創(chuàng)新開放日在聯(lián)想集團北京全球總部開幕,集中展示了聯(lián)想在個人計算設(shè)備領(lǐng)域的核心技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)及解決方案。創(chuàng)新開放日期間,聯(lián)想公開展示了約180項技術(shù),涵蓋個人電腦、智能手機、商用辦公、智能生態(tài)、VR/AR等領(lǐng)域。
同時,聯(lián)想還舉辦了第26期擎智沙龍活動,在“聯(lián)想2022超智能電腦創(chuàng)新論壇、技術(shù)論壇”的現(xiàn)場,多家媒體近距離感受聯(lián)想最具前沿的創(chuàng)新技術(shù)與產(chǎn)品?;顒蝇F(xiàn)場,聯(lián)想與ATL、京東方、商湯科技等多家合作伙伴共同分享創(chuàng)新技術(shù)的探索與應(yīng)用,全面呈現(xiàn)聯(lián)想引領(lǐng)行業(yè)智能化變革成果。
Smarter PC的安全攻守之道
關(guān)于Smarter PC的安全攻守之道,紐創(chuàng)信高級安全專家王宇軒和聯(lián)想全球安全實驗室韓春玲博士進行了相關(guān)分享。
王宇軒進行了《硬件視覺的IoT安全》主題分享。據(jù)他介紹,IoT硬件的攻擊手段,比較常見的包括:故障注入、側(cè)信道、短接等等。
所謂故障注入,就是通過注入一些物理故障,比如說電壓、電磁、時鐘、激光等,導致處理器芯片出現(xiàn)運行錯誤,改變代碼的執(zhí)行過程。故障注入的發(fā)生主要和物理環(huán)境相關(guān),其防御主要從硬件和軟件兩方面來考慮,做好防御可以讓CPU芯片變得更安全。
側(cè)信道本質(zhì)是一個共享對象,硬件上的指標包括功耗等。在做密碼算法進行密碼判斷的時候,如果算法實現(xiàn)的不好,就會導致判斷密碼正確,例如通過密碼消耗的功耗,去反推出大概的密碼。關(guān)于側(cè)信道的防御,即使密碼校驗錯誤中也加入死循環(huán)去等待,這樣攻擊者就無法分辨出密碼信息。
此外還有短接,短接其實是對PCB上的信息的利用,是一種類似廠商的維護功能性的東西。但是如果被攻擊者獲取了,就會被加以利用。因此這種防御方式就是保護好PCB、保護好所設(shè)計的電路。
關(guān)于IoT硬件的這些攻擊和防御方式,王宇軒表示,當今的硬件基本都是通用的,而軟件是硬件上的靈魂,因此硬件的利用手段其實還是通過軟件來進行控制的。在進行安全研究時,要對軟硬件二者進行結(jié)合。
韓春玲分享的主題是《數(shù)據(jù)安全與隱私保護》。她表示,隨著大數(shù)據(jù)和人工智能時代的到來,數(shù)據(jù)安全和隱私保護對于個人和企業(yè)都越來越重要。聯(lián)想集團有完善的組織體系、完備的數(shù)據(jù)管控流程,以及在數(shù)據(jù)安全保護方面的核心技術(shù)、完善的數(shù)據(jù)安全和隱私保護人才庫、知識庫和工具庫等。聯(lián)想中國還成立了數(shù)據(jù)安全和隱私保護的委員會,旨在推動全集團的數(shù)據(jù)安全和隱私保護發(fā)展。
如何保護數(shù)據(jù)安全用戶的敏感數(shù)據(jù)?韓春玲介紹,從數(shù)據(jù)全生命周期出發(fā),包括采集、傳輸、存儲、處理、交換、銷毀等等。每一個階段都涉及不同的技術(shù),比如在傳輸階段,有加密傳輸、通道加密、完整性保護;數(shù)據(jù)處理階段有身份認證、權(quán)限控制、賬號安全等。隱私方面,聯(lián)想圍繞多個方向展開了研究,比如基于大數(shù)據(jù)隱私保護、數(shù)據(jù)區(qū)域標識化、匿名化、差分隱私等。
從數(shù)據(jù)安全和隱私保護方面,該如何對聯(lián)想用戶負責?韓春玲介紹,主要分為三個維度:第一,遵守法律法規(guī)。涉及到的法律法規(guī)包括數(shù)據(jù)安全法、個人信息保護法、網(wǎng)絡(luò)安全法、數(shù)據(jù)出境安全評估辦法等,還包括國外CCPA、GDPR等。第二,從技術(shù)角度看數(shù)據(jù)安全和隱私保護需要做哪些工作,從全生命周期采集、存儲、處理、傳輸、交換以及涉及到的核心技術(shù),包括數(shù)據(jù)隔離、身份認證、加密傳輸、通道安全等等。第三,隱私方面,包括差分隱私、隱私保護的機器學習、數(shù)據(jù)安全解決方案等,聯(lián)想集團也都進行了相關(guān)研究。
關(guān)于數(shù)據(jù)安全和隱私保護的體系框架,韓春玲總結(jié)為五個維度:第一,理念和法律法規(guī);第二,管理制度;第三,核心技術(shù);第四,策略;第五,根據(jù)數(shù)據(jù)在不同平臺、不同應(yīng)用上的流向,全面保護數(shù)據(jù)安全和隱私。
那么,聯(lián)想設(shè)備是如何保護用戶數(shù)據(jù)安全的?韓春玲認為,從數(shù)據(jù)全生命周期出發(fā),從數(shù)據(jù)采集、存儲、傳輸、處理、交換、銷毀,每一個階段都涉及到眾多核心技術(shù)保護用戶的敏感數(shù)據(jù)。如果從設(shè)備上出發(fā),從打開電腦按下開機鍵的那一刻起就有核心技術(shù)去保護數(shù)據(jù)的安全,無論從硬件、系統(tǒng),再到文件、應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)、云端,這樣每一個節(jié)點都有非常完備的方法保護用戶的數(shù)據(jù)安全。
她強調(diào),聯(lián)想在數(shù)據(jù)安全和隱私保護的理念是“Security by Design & Privacy by Design”,聯(lián)想始終將數(shù)據(jù)安全和隱私保護根植于產(chǎn)品的設(shè)計當中。
基于聯(lián)想UDS構(gòu)建現(xiàn)代化企業(yè)應(yīng)用
Thoughtworks首席咨詢師、架構(gòu)師陳鋒分享了如何在UDS上構(gòu)建企業(yè)應(yīng)用。他表示,微前端架構(gòu)已經(jīng)是業(yè)內(nèi)比較主流的實踐,有多個異構(gòu)前端應(yīng)用的時候,通過微前端架構(gòu)能快速實現(xiàn)集成,并且讓其交互過程中沒有任何Delay。“在UDS上,已經(jīng)有了微前端架構(gòu)的支撐,所以制作微前端架構(gòu)應(yīng)用的時候就顯得很輕松”, 陳鋒補充說,“也正是因為有UDS的線程,微前端架構(gòu)的實現(xiàn),我們在交付微前端的時候,是一個輕松的選擇,這就為我們奠定了技術(shù)架構(gòu)選型的確定性、可行性。”
陳鋒指出了自動化CI Pipeline的必要性。他介紹說,既要做迭代管理、內(nèi)容管理,又要去完成編碼,同時還要保證編碼質(zhì)量,覆蓋必要的自動化測試。因此,開發(fā)過程中,為了保證交付最高質(zhì)量的產(chǎn)品或軟件,需要盡早地完成功能測試,同時進行安全檢查。只有這樣做,才能夠最終交付一個令客戶滿意的、可靠的、穩(wěn)定的產(chǎn)品。
由于UDS有Scaffold的功能,只需要點擊一下,大約兩分鐘時間可以完成上述所有工作。“以往的情況下,我們的實踐ThoughtWorks需要準備好現(xiàn)有的云原生的機制,在云上設(shè)置好。而在UDS上,這些應(yīng)用級別的支持居然已經(jīng)直接存在了,當我們?nèi)?gòu)建這些應(yīng)用的時候,就變得更加快捷”,陳鋒說道,“我們在UDS上交付過了可能超過二十多個服務(wù)或應(yīng)用,它大概幫助我們節(jié)省了80%的時間。”
基于和聯(lián)想的多年合作,以及在UDS完成很多應(yīng)用和解決方案的經(jīng)驗,陳鋒總結(jié)了以下幾點感悟:
第一,UDS是開放的平臺,支持各種部署和使用。一個現(xiàn)有的應(yīng)用可以很輕松地移植在UDS上使用,基于這個方式能夠得到快速的發(fā)布方法。
第二,UDS不僅是一個平臺,更像是一個生態(tài)環(huán)境,不僅有云平臺的支持,幫助快速構(gòu)建應(yīng)用;同時也提供很多設(shè)備端的支持,在設(shè)備端進行互操作的時候,UDS的現(xiàn)有基礎(chǔ)設(shè)施可以幫助構(gòu)建,這其實是一個端到端的構(gòu)建生態(tài),已經(jīng)超出平臺的價值。
第三,這是一個持續(xù)演進的生態(tài)環(huán)境,響應(yīng)開發(fā)者需求的時候,UDS也會持續(xù)進化,也讓用戶更有信心在UDS上構(gòu)建更多的數(shù)據(jù)智能服務(wù)。
超寫實數(shù)字人制作與驅(qū)動
聯(lián)想研發(fā)總監(jiān)李洪偉認為,火爆的超寫實虛擬人面臨四大挑戰(zhàn):第一,形象設(shè)計、IP的工作;第二,模型制作復雜;第三,把虛擬人帶到現(xiàn)實中有兩種模式,一種是實時驅(qū)動,一種是AI驅(qū)動,靠語音識別自主與人交互;第四,高性能渲染。
為什么超寫實數(shù)字人獲得了現(xiàn)在的突破?李洪偉分析了游戲引擎Apex(支持了Meta Human的體系)的特點:第一,有影視級的制作技術(shù),所有的細節(jié)都可以照顧到;第二,有在線可用的簡單定制工具;第三,制作出來的東西可以在終端驅(qū)動,不管做直播在手機上呈現(xiàn),還是在游戲里需要復雜渲染的;第四,動捕技術(shù)。隨著機器學習的介入,動捕技術(shù)成本快速下降。
不過,有了一個制作精細的數(shù)字人,下一步還要進行動態(tài)驅(qū)動。李洪偉介紹了兩種驅(qū)動模式:一種是離線,要花時間制作成動畫;另一種是實時身體動捕。
但是實時動捕充滿了挑戰(zhàn),面部與身體采用的是不同的動捕技術(shù)。對面部的動捕采用Blendshape(混合變形),基本邏輯是把人臉表征成Blendshape,再驅(qū)動內(nèi)部Control rig,再驅(qū)動骨骼,最后實現(xiàn)渲染;身體捕捉精細度要求低得多,但要把身體骨架關(guān)鍵點捕捉到,能夠驅(qū)動起來。
實現(xiàn)動捕之后,在渲染端呈現(xiàn)出的時候這個過程是散的,浮點數(shù)要反過來做擴展,先擴展到中間綁定的Control vague,大約100個;人臉表征有700多個;在人臉表情變化中,用Blendshape表征其實并不全,真正用的是254個;再加上眼睛渲染的系數(shù)。這些組合起來,再配上矯正表情,才能實現(xiàn)一個真實的人臉,每一幀都要做預測、控制和計算。
類似于人臉用52個浮點數(shù)表征Blendshape,身體用骨骼的旋轉(zhuǎn)表征。對身體進行動捕有三種:第一,傳感器。穿戴上慣性傳感器之后,它就能計算出身體這個部位背后關(guān)節(jié)的運動。傳感器需要在主機里面演變做這樣的計算,所以演員會需要穿戴這些東西,跟關(guān)節(jié)進行對應(yīng)。第二,光場捕捉,基本是對人拍照,光場不能受限。第三,可以理解為前兩者的結(jié)合,基于計算機視覺、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)做機器學習,戴著人體的關(guān)鍵關(guān)節(jié)推算出來。
李洪偉介紹,從定位來講,虛擬人可以分成兩類:第一種是功能型虛擬人(服務(wù)型虛擬人);第二種是身份型虛擬人,有自己的身份,或是個人的虛擬化身。
對于虛擬人的前景,李洪偉表示,近兩年很多領(lǐng)域已經(jīng)開始采納虛擬人的方案,包括傳媒、文旅、金融、醫(yī)療、教育等。在抖音、快手可以看到很多虛擬主播,金融行業(yè)引入很多虛擬客服、虛擬經(jīng)理、虛擬引導員,這些都是功能型虛擬人目前的應(yīng)用領(lǐng)域。
而身份型虛擬人占比更大,根據(jù)中銀證券的預測,2030年國內(nèi)市場將達到2700多億的市場規(guī)模,其中虛擬IP比虛擬化身將占據(jù)更大的應(yīng)用市場。
寫在最后
在2022聯(lián)想創(chuàng)新開放日期間,持續(xù)三天的技術(shù)講座,主題內(nèi)容圍繞超智能電腦相關(guān)技術(shù)展開,重點聚焦:PC核心技術(shù)、用戶場景打造智能體驗、構(gòu)建超智能電腦生態(tài)提供服務(wù)及解決方案。
數(shù)字化技術(shù)為人們提供了更好認知并適應(yīng)物理世界的新方法。隨著數(shù)字化的不斷演進和發(fā)展,智能化為其下一步發(fā)展帶來更大想象空間。此次的聯(lián)想創(chuàng)新開放日,展示了聯(lián)想用智能化技術(shù)帶動數(shù)字化的發(fā)展,從人們的生活、工作、娛樂、學習等需求出發(fā),全方位滿足用戶需求的能力。