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    • 降低創(chuàng)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的門(mén)檻
    • Omniverse發(fā)布重要版本更新
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英偉達(dá)憑什么“吃定”元宇宙?

原創(chuàng)
2022/08/10
1910
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日前召開(kāi)的SIGGRAPH 2022大會(huì)上,英偉達(dá)宣布了針對(duì)元宇宙的幾大重要進(jìn)展:發(fā)布Omniverse重要版本、推出用于構(gòu)建虛擬助手和數(shù)字人的云原生AI模型Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),并宣布了發(fā)展通用場(chǎng)景描述(USD)的大型計(jì)劃,準(zhǔn)備將該3D世界的開(kāi)源和可擴(kuò)展語(yǔ)言發(fā)展成為開(kāi)放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。

放眼國(guó)內(nèi)外的元宇宙玩家,主要包括工具型公司、內(nèi)容型公司、UGC創(chuàng)作公司、云服務(wù)商等等。英偉達(dá)作為提供關(guān)鍵技術(shù)支撐的工具型、平臺(tái)型公司,算是最早在元宇宙領(lǐng)域推出具體工具支持和產(chǎn)品服務(wù)的企業(yè)之一,此次在SIGGRAPH上的發(fā)布,既有核心工具的重大更新、也有開(kāi)放合作的具體計(jì)劃,也將進(jìn)一步夯實(shí)英偉達(dá)在元宇宙領(lǐng)域的布局和地位。

NVIDIA Omniverse和仿真模擬技術(shù)副總裁Rev Lebaredian表示:“元宇宙蘊(yùn)含的商機(jī)價(jià)值數(shù)萬(wàn)億美元,任何企業(yè)機(jī)構(gòu)都不愿錯(cuò)過(guò)它,但許多企業(yè)機(jī)構(gòu)找不到加入它的明確途徑。NVIDIA Omniverse縮小了物理世界和虛擬世界之間的差距,這些新的工具、技術(shù)和合作項(xiàng)目讓我們?cè)诮裉炀涂梢赃~入3D互聯(lián)網(wǎng)。”

降低創(chuàng)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的門(mén)檻

一些行業(yè)應(yīng)用對(duì)數(shù)字人和虛擬助手的需求其實(shí)是在飛速增長(zhǎng)的,但創(chuàng)建和擴(kuò)展它們卻變得越來(lái)越復(fù)雜。為此,英偉達(dá)推出了全新的用于構(gòu)建和部署逼真虛擬助手和數(shù)字人的云原生AI模型和服務(wù)Omniverse Avatar Cloud Engine( ACE),它將幫助游戲、聊天機(jī)器人、數(shù)字孿生和虛擬世界的開(kāi)發(fā)者提供用于構(gòu)建和部署交互式虛擬形象的云原生AI模型,值得一提的是,它已經(jīng)能夠助力虛擬助手和數(shù)字人通過(guò)圖靈測(cè)試。

對(duì)于NVIDIA ACE推出的重要意義,Rev Lebaredian表示:“幾十年來(lái),我們所在的行業(yè)一直在教計(jì)算機(jī)如何輕松地交流和執(zhí)行對(duì)人類來(lái)說(shuō)十分輕松的復(fù)雜任務(wù)。NVIDIA ACE讓這一切變得觸手可及。ACE結(jié)合了許多復(fù)雜的AI技術(shù),使開(kāi)發(fā)者創(chuàng)造出將能夠通過(guò)圖靈測(cè)試的數(shù)字助手。”

據(jù)介紹,ACE建立在NVIDIA的統(tǒng)一計(jì)算框架基礎(chǔ)之上。該框架為用戶提供豐富的軟件工具和API,使他們能夠使用各種用于創(chuàng)建高度逼真的全互動(dòng)式虛擬形象的技能。這些工具包括用于開(kāi)發(fā)語(yǔ)音AI應(yīng)用的NVIDIA Riva、用于計(jì)算機(jī)視覺(jué)和智能視頻分析的NVIDIA Metropolis、用于高性能推薦系統(tǒng)的NVIDIA Merlin、用于自然語(yǔ)言理解的大型語(yǔ)言模型NVIDIA NeMo Megatron,以及用于AI賦能動(dòng)畫(huà)的NVIDIA Omniverse。ACE所支持的助手和虛擬形象,有望改變游戲、娛樂(lè)、銀行、交通和酒店等領(lǐng)域的互動(dòng)方式。

英偉達(dá)的Project Maxine和Project Tokkio是建立在ACE上的兩個(gè)應(yīng)用。Project Maxine為虛擬協(xié)作和內(nèi)容創(chuàng)建應(yīng)用帶來(lái)了最先進(jìn)的視頻和音頻功能。Project Tokkio賦予交互式虛擬形象以視覺(jué)、感知和智能對(duì)話能力,并使虛擬形象能夠提供建議,以提高餐廳等場(chǎng)所的客戶服務(wù)水平。

據(jù)了解,一些從事虛擬助手和數(shù)字人的開(kāi)發(fā)者們,已經(jīng)在計(jì)劃使用ACE來(lái)加速其虛擬形象開(kāi)發(fā)工作。

Omniverse發(fā)布重要版本更新

Omniverse是一個(gè)用于構(gòu)建虛擬世界的多GPU可擴(kuò)展計(jì)算平臺(tái),擁有高度逼真的物理模擬引擎以及高性能渲染能力。目前,已被全球約700家領(lǐng)先的公司用于改進(jìn)建筑和產(chǎn)品設(shè)計(jì)、簡(jiǎn)化視覺(jué)效果工作流程以及構(gòu)建工廠、城市和地球的數(shù)字孿生??梢哉f(shuō),它是英偉達(dá)打造元宇宙重要的組成部分,也是英偉達(dá)最重要的平臺(tái)之一,幾乎結(jié)合了英偉達(dá)有史以來(lái)的所有工作。

為了繼續(xù)擴(kuò)大Omniverse的應(yīng)用生態(tài),幫助藝術(shù)家、開(kāi)發(fā)者和工程師更加輕松地構(gòu)建虛擬世界和內(nèi)容,并且更加無(wú)縫地連接當(dāng)今領(lǐng)先的3D應(yīng)用,Omniverse此次一舉發(fā)布了多項(xiàng)AI工具和功能創(chuàng)新。

最新發(fā)布的平臺(tái)更新主要包括:

首先,用于構(gòu)建本地Omniverse擴(kuò)展和應(yīng)用程序的工具包Omniverse Kit,主要包括兩方面進(jìn)展:一是PhysX的更新,包括實(shí)時(shí)、多GPU、可擴(kuò)展的柔體和顆粒布料仿真,能夠幫助提高虛擬世界和物體的物理準(zhǔn)確性。二是全新OmniLive Workflows:對(duì)Omniverse中基于USD的協(xié)作進(jìn)行全面改造,為多個(gè)應(yīng)用程序的3D工作流程帶來(lái)更高的速度和性能并實(shí)現(xiàn)非破壞性的USD工作流程,使藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者之間的協(xié)作比以往更容易。

其次,直接通過(guò)音頻文件創(chuàng)建面部動(dòng)畫(huà)的AI工具Omniverse Audio2Face,其推理和生成逼真情緒的新功能為AI動(dòng)畫(huà)帶來(lái)了巨大的飛躍,可用于制作所有面部特征動(dòng)畫(huà)。

第三,還有用于構(gòu)建3D電影和動(dòng)畫(huà)電影的應(yīng)用Omniverse Machinima,發(fā)布了數(shù)百個(gè)來(lái)自《戰(zhàn)爭(zhēng)附言(Post Scriptum)》等游戲的全新免費(fèi)3D資產(chǎn),以及Audio2Gesture(可以利用音頻文件生成逼真手臂和身體運(yùn)動(dòng)的AI)等一套全新AI動(dòng)畫(huà)工具。

值得一提的是,Omniverse DeepSearch已面向Omniverse Enterprise客戶開(kāi)放。DeepSearch使用自然語(yǔ)言幫助團(tuán)隊(duì)利用AI直觀、準(zhǔn)確地在龐大的、未標(biāo)記的3D視覺(jué)資產(chǎn)數(shù)據(jù)庫(kù)中進(jìn)行搜索。對(duì)于因擁有數(shù)十萬(wàn)未標(biāo)記資產(chǎn)而使搜索成為一大難題的游戲開(kāi)發(fā)商或視覺(jué)特效工作室而言,DeepSearch將帶來(lái)巨大的改變。

另外,物理機(jī)器學(xué)習(xí)框架NVIDIA Modulus現(xiàn)已可用于為Omniverse擴(kuò)展程序。經(jīng)Modulus訓(xùn)練的物理機(jī)器學(xué)習(xí)模型可提供近實(shí)時(shí)的性能,根據(jù)不同的應(yīng)用,其速度可提高4000甚至100000倍,并且具有前所未有、更接近高保真模擬的準(zhǔn)確性。Modulus是NVIDIA Earth-2等科學(xué)數(shù)字孿生的基石之一。

除了上述全新應(yīng)用和框架,英偉達(dá)還發(fā)布了多項(xiàng)核心仿真模擬技術(shù)的重大更新,這些技術(shù)在元宇宙世界中用于表示材質(zhì)、物理和光線。其中,NVIDIA MDL支持物理級(jí)精確的3D材質(zhì)表現(xiàn),現(xiàn)已完全開(kāi)源,使開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)槿魏武秩酒鲙?lái)材質(zhì)定義語(yǔ)言支持;即將發(fā)布公測(cè)版的NeuralVDB是OpenVDB的下一個(gè)升級(jí)版本,它為稀疏體積數(shù)據(jù)集帶來(lái)了AI和GPU優(yōu)化,并將這些海量數(shù)據(jù)集的內(nèi)存占用率降低了多達(dá)100倍。

元宇宙的通用“語(yǔ)言”USD,繼續(xù)擴(kuò)大應(yīng)用生態(tài)

在使用Omniverse打造元宇宙時(shí),最關(guān)鍵的是通用場(chǎng)景描述(USD)技術(shù)。開(kāi)源USD幾乎已是業(yè)界公認(rèn)的未來(lái)流程協(xié)作的數(shù)據(jù)格式,搭建起的流程適合團(tuán)隊(duì)協(xié)作。也就是說(shuō),它可以作為一個(gè)開(kāi)放的API,支持復(fù)雜的場(chǎng)景貼圖,專門(mén)在各式各樣的場(chǎng)景、千差萬(wàn)別的應(yīng)用程序之間幫助互換數(shù)據(jù)資產(chǎn)。此外,它還能夠分層式管理數(shù)據(jù)資產(chǎn),讓許多不同部門(mén)的大型團(tuán)隊(duì)在同一個(gè)場(chǎng)景工作并共享數(shù)據(jù),進(jìn)行協(xié)同和分布式工作。

英偉達(dá)最新宣布的一項(xiàng)發(fā)展通用場(chǎng)景描述(USD)的大型計(jì)劃值得關(guān)注,這意味著這一3D世界的開(kāi)源和可擴(kuò)展語(yǔ)言將發(fā)展為開(kāi)放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的基礎(chǔ)。

皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室首席技術(shù)官Steve May表示:“USD是皮克斯動(dòng)畫(huà)制作流程的基石。作為一個(gè)開(kāi)源框架,它在視覺(jué)特效和動(dòng)畫(huà)方面,以及工業(yè)、設(shè)計(jì)和科學(xué)應(yīng)用方面都呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng)的勢(shì)頭。NVIDIA將幫助USD發(fā)展成為完全可互操作3D平臺(tái)的開(kāi)放基礎(chǔ),造福所有行業(yè)?!?/p>

Rev Lebaredian表示:“除了媒體和娛樂(lè)行業(yè),USD還將助力3D藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、開(kāi)發(fā)者等人員,在構(gòu)建虛擬世界時(shí)能夠在不同的工作流程和應(yīng)用中進(jìn)行協(xié)作。我們正在與合作伙伴社區(qū)一起投資發(fā)展USD,使其成為建筑、制造業(yè)、機(jī)器人、工程等領(lǐng)域的基礎(chǔ)?!?/p>

據(jù)介紹,英偉達(dá)將與USD的發(fā)明者皮克斯以及Adobe、Autodesk、西門(mén)子等多家行業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的企業(yè)合作,實(shí)施一項(xiàng)多年發(fā)展路線圖,將USD的功能擴(kuò)展到視覺(jué)效果應(yīng)用之外,使其能夠更好地支持建筑、工程、制造、科學(xué)計(jì)算、機(jī)器人、工業(yè)數(shù)字孿生等領(lǐng)域的工業(yè)元宇宙應(yīng)用。

未來(lái),USD的更新還將包括:讓所有國(guó)家和語(yǔ)言的用戶都能參與USD的國(guó)際字符支持、實(shí)現(xiàn)城市規(guī)模和行星規(guī)模數(shù)字孿生的地理空間坐標(biāo)支持,以及實(shí)現(xiàn)數(shù)字孿生與物理世界同步發(fā)展的物聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)流式傳輸。

英偉達(dá)還與工業(yè)、設(shè)計(jì)、模擬和CAD軟件生態(tài)系統(tǒng)中的合作伙伴一同發(fā)布了11個(gè)新的Omniverse連接器(Connector),這些基于USD的插件進(jìn)一步向工業(yè)界和科學(xué)界的公司開(kāi)放Omniverse工作流程。目前,Omniverse USD生態(tài)系統(tǒng)中的連接器總數(shù)已達(dá)到112個(gè)。

在SIGGRAPH上,英偉達(dá)還匯集了USD生態(tài)系統(tǒng)中的數(shù)百名工程和產(chǎn)品負(fù)責(zé)人,組成工作委員會(huì),調(diào)整USD開(kāi)發(fā)的優(yōu)先事項(xiàng)并獲取關(guān)于重點(diǎn)開(kāi)發(fā)方向的反饋。目前,Adobe、Autodesk、皮克斯和西門(mén)子等眾多公司都在為USD的發(fā)展提供幫助和支持。

隨著越來(lái)越多合作伙伴擴(kuò)展基于通用場(chǎng)景描述USD的應(yīng)用,它將有望形成元宇宙的一項(xiàng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也將進(jìn)一步發(fā)展成為開(kāi)放元宇宙和3D互聯(lián)網(wǎng)的重要基礎(chǔ)。

 

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英偉達(dá)

英偉達(dá)

NVIDIA(中國(guó)大陸譯名:英偉達(dá),港臺(tái)譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國(guó)跨國(guó)科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長(zhǎng)為一家提供全棧計(jì)算的人工智能公司,致力于開(kāi)發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車(chē)等領(lǐng)域的計(jì)算解決方案提供支持。

NVIDIA(中國(guó)大陸譯名:英偉達(dá),港臺(tái)譯名:輝達(dá)),成立于1993年,是一家美國(guó)跨國(guó)科技公司,總部位于加利福尼亞州圣克拉拉市,由黃仁勛、克里斯·馬拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和柯蒂斯·普里姆(Curtis Priem)共同創(chuàng)立。公司早期專注于圖形芯片設(shè)計(jì)業(yè)務(wù),隨著公司技術(shù)與業(yè)務(wù)發(fā)展,已成長(zhǎng)為一家提供全棧計(jì)算的人工智能公司,致力于開(kāi)發(fā)CPU、DPU、GPU和AI軟件,為建筑工程、金融服務(wù)、科學(xué)研究、制造業(yè)、汽車(chē)等領(lǐng)域的計(jì)算解決方案提供支持。收起

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