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英特爾宣布推出銳炫 A 系列移動(dòng)端獨(dú)立顯卡

2022/03/31
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英特爾今日宣布推出面向筆記本電腦的英特爾銳炫? 獨(dú)立顯卡系列。這是英特爾銳炫 A 系列顯卡產(chǎn)品組合中率先發(fā)布的獨(dú)立顯卡,公司也將于今年發(fā)布面向臺(tái)式機(jī)和工作站的產(chǎn)品。英特爾重點(diǎn)介紹了銳炫 A 系列移動(dòng)端獨(dú)立顯卡、首批搭載銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦,以及銳炫顯卡平臺(tái)的硬件、軟件和服務(wù),旨在為全球游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者帶來高性能的圖形體驗(yàn)。

英特爾銳炫 A 系列移動(dòng)端獨(dú)立顯卡

英特爾銳炫 A 系列獨(dú)立顯卡將應(yīng)用于廣泛的移動(dòng)設(shè)備中,其中多款搭載銳炫 3 系列顯卡的首批機(jī)型還將通過英特爾 Evo? 平臺(tái)認(rèn)證,包括針對(duì)超薄本設(shè)計(jì)的 A350M 以及為兼顧性能和輕薄而設(shè)計(jì)的 A370M。

  • 英特爾銳炫 3 系列獨(dú)立顯卡能夠提供 1080p 主流游戲和內(nèi)容創(chuàng)作體驗(yàn)。在運(yùn)行多款熱門游戲時(shí),搭載銳炫 A370M 的筆記本電腦可以提供 1080p @60fps 以上的畫質(zhì)。1
  • 英特爾銳炫 5 系列和銳炫 7 系列均可提供領(lǐng)先的內(nèi)容創(chuàng)建性能,以及更強(qiáng)大的圖形與計(jì)算性能。與銳炫 3 系列相比,銳炫 5 系列和銳炫 7 系列內(nèi)置更多 Xe 內(nèi)核、更多光線追蹤單元和更高 GDDR6 顯存。?
  • 首批搭載銳炫 3 系列獨(dú)立顯卡的筆記本電腦現(xiàn)已開放預(yù)購,搭載銳炫 5 系列和銳炫 7 系列的筆記本電腦也將于今年初夏面市。面向臺(tái)式機(jī)的英特爾銳炫 A 系列顯卡也將于今年夏天發(fā)布。2

首批搭載英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦

眾多首批搭載英特爾銳炫獨(dú)立顯卡的筆記本電腦,都將通過英特爾 Evo 平臺(tái)認(rèn)證并采用英特爾最新第 12 代酷睿處理器,為用戶打造超輕薄體驗(yàn)的同時(shí),還兼具 Wi-Fi 6、即時(shí)響應(yīng)和超長續(xù)航等特性。英特爾銳炫顯卡的加持,將為移動(dòng)設(shè)備提供出色的游戲和創(chuàng)作能力。請(qǐng)參考產(chǎn)品發(fā)布視頻獲取關(guān)于 OEM 合作伙伴的產(chǎn)品信息。

Xe HPG微架構(gòu)

所有搭載英特爾銳炫 A 系列獨(dú)立顯卡的產(chǎn)品均基于英特爾全新 Xe HPG 微架構(gòu)而打造,專為游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者量身設(shè)計(jì)。Xe HPG 為英特爾銳炫顯卡提供了出色的性能、能效和可擴(kuò)展性。特性包括:?

  • 與傳統(tǒng)的 GPU 矢量單元相比,內(nèi)置 Xe 矩陣擴(kuò)展(XMX) AI 引擎的 Xe 內(nèi)核能夠針對(duì) AI 推理提供16倍的強(qiáng)大算力,這也將有助于顯著提升生產(chǎn)力、游戲和內(nèi)容創(chuàng)作所需工作負(fù)載的性能。
  • Xe 媒體引擎可以為眾多視頻編解碼器提供加速并支持廣泛的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它還支持業(yè)界領(lǐng)先的 AV1 硬件加速編解碼。
  • Xe 顯示引擎可以支持高分辨率、高刷新率的 HDR 顯示,它還支持多項(xiàng)最新行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),比如通過 Display Port 2.0 10G 實(shí)現(xiàn)未壓縮的 4K @120Hz 顯示刷新率的內(nèi)容。

游戲技術(shù)及合作

從英特爾銳炫 3 系列到英特爾銳炫 7 系列,所有英特爾銳炫獨(dú)立顯卡均全面支持 DirectX 12 Ultimate 和領(lǐng)先的游戲技術(shù),例如硬件加速的光線追蹤和 Xe 超級(jí)采樣(XeSS)。

  • DirectX 12 Ultimate 技術(shù)包括光線追蹤、可變速率著色、網(wǎng)格著色和采樣器反饋。
  • AI 驅(qū)動(dòng)的英特爾 XeSS 超級(jí)采樣技術(shù)能夠大幅提升游戲性能。例如,讓游戲能夠以原生 1080p 分辨率的性能渲染游戲幀,然后通過 XeSS 超級(jí)采樣技術(shù)實(shí)現(xiàn)接近原生 4K 分辨率的畫質(zhì)。
  • 英特爾致力于提供 Day 0 游戲驅(qū)動(dòng),目前公司正在與全球游戲工作室合作,旨在多款新一代游戲上實(shí)現(xiàn)針對(duì)英特爾銳炫獨(dú)立顯卡以及 XeSS 等技術(shù)的優(yōu)化。
  • XeSS 將在今夏發(fā)布,并有望得到超過 20 款游戲的支持。為了讓業(yè)內(nèi)更多軟件和硬件支持該技術(shù),英特爾計(jì)劃面向所有人開放 XeSS SDK 和工具包。

英特爾 Deep Link 技術(shù)

銳炫移動(dòng)端獨(dú)立顯卡將支持英特爾 Deep Link 技術(shù),該技術(shù)使銳炫獨(dú)立顯卡能夠與英特爾 CPU集成顯卡無縫配合,并通過以下功能提升游戲、創(chuàng)作和直播的體驗(yàn):

  • 超級(jí)編碼——與僅采用英特爾銳炬 X? 顯卡相比,超級(jí)編碼讓整個(gè)平臺(tái)上的媒體引擎能夠相互結(jié)合,從而將視頻編碼的速度提高 60%。1
  • 超級(jí)算力——類似地,超級(jí)算力能夠調(diào)用整個(gè)英特爾平臺(tái)上多個(gè)計(jì)算和AI引擎,包括英特爾酷睿處理器、銳炬 X? 顯卡和英特爾銳炫獨(dú)立顯卡,從而加速各種工作負(fù)載。
  • 動(dòng)態(tài)功率共享——基于工作負(fù)載情況,動(dòng)態(tài)功率共享能夠智能、自動(dòng)地對(duì)引擎性能進(jìn)行優(yōu)先排序,并按需將更多功率分配給英特爾酷睿處理器或英特爾銳炫顯卡,從而把創(chuàng)作和計(jì)算密集型應(yīng)用的性能提升 30%。3

英特爾銳炫顯卡社區(qū)

英特爾正在與社區(qū)和開發(fā)者合作,通過一些特別項(xiàng)目面向英特爾銳炫顯卡用戶提供越來越多經(jīng)過優(yōu)化的游戲和多媒體應(yīng)用。

  • 特別項(xiàng)目因不同系統(tǒng)和地區(qū)而異,首個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃在 4 月隨著 A 系列移動(dòng)產(chǎn)品的發(fā)布而面向游戲玩家和內(nèi)容創(chuàng)作者推出。
  • 英特爾將持續(xù)面向銳炫社區(qū)提供一系列賽事和促銷活動(dòng)。
  • 此外,英特爾還提供了英特爾銳炫控制面板的應(yīng)用。它是一個(gè)支持便捷交互的一站式的控制面板,讓用戶可以全面掌控游戲體驗(yàn)。銳炫控制面板包括自定義性能配置文件、內(nèi)置直播設(shè)置、虛擬攝像頭、集成 Game ON 驅(qū)動(dòng)下載、自動(dòng)生成游戲高光時(shí)刻等。英特爾銳炫控制面板支持英特爾銳炬 X?、銳炬 X? MAX 和銳炫獨(dú)立顯卡,能夠?qū)崿F(xiàn)統(tǒng)一的軟件體驗(yàn)。

開發(fā)者資源

英特爾提供領(lǐng)先的 oneAPI 跨架構(gòu)工具,能夠幫助游戲開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)作者釋放英特爾 CPU 和銳炫 GPU 的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),并優(yōu)化應(yīng)用程序,更大程度提升視覺性能。

分析和優(yōu)化圖形瓶頸。開發(fā)者可以使用 Intel? Graphics Performance Analyzers 分析圖形和游戲應(yīng)用,并通過光線追蹤、系統(tǒng)級(jí)分析和 XeSS 技術(shù)提升分析能力。

加速媒體處理和云游戲直播。Intel? oneAPI Video Processing Library(oneVPL) 能夠支持基于硬件加速的 AV1 編解碼,以及 Deep Link 中的超級(jí)編碼,因此可以充分利用平臺(tái)上多個(gè)英特爾加速器實(shí)現(xiàn)高速轉(zhuǎn)碼。

加速計(jì)算密集型任務(wù)。利用 Intel? VTune? Profiler,開發(fā)者可以識(shí)別 CPU 和 GPU 代碼中最耗時(shí)的部分,并對(duì)工作線程進(jìn)行可視化處理,從而快速識(shí)別出并發(fā)問題等。?

AI和機(jī)器學(xué)習(xí)在游戲中的應(yīng)用。Intel? Game Dev AI Toolkit提供了一系列 AI功能,包含創(chuàng)建沉浸式的虛擬世界,以及在游戲內(nèi)物體上進(jìn)行實(shí)時(shí)的可視化風(fēng)格遷移。
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英特爾

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英特爾在云計(jì)算、數(shù)據(jù)中心、物聯(lián)網(wǎng)和電腦解決方案方面的創(chuàng)新,為我們所生活的智能互連的數(shù)字世界提供支持。

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