今年Metaverse(元宇宙)火遍全球,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格甚至直言自己是元宇宙的信徒。但與激進(jìn)者Facebook不同的是,微軟、蘋果等科技公司對元宇宙卻持謹(jǐn)慎和抨擊態(tài)度。
近日,微軟(中國)首席技術(shù)官韋青在2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)云峰會(huì)XR國際論壇上表示,沒必要去糾結(jié)現(xiàn)在流行的技術(shù)叫什么詞,無論是叫元宇宙也好,叫數(shù)字孿生也罷,其本質(zhì)就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。永遠(yuǎn)不要忘記,創(chuàng)造虛擬空間的初衷是為了強(qiáng)化物理世界,讓我們在現(xiàn)實(shí)生活提高生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本,因此不要亂用這些流行詞,過度神話虛擬空間的價(jià)值進(jìn)行炒作。
Metaverse(元宇宙)這一概念源自上世紀(jì)90年代科幻小說《雪崩》,被視為現(xiàn)實(shí)世界在互聯(lián)網(wǎng)上的延展,吸引著國內(nèi)外科技公司投身其中,以借助5G、AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))、可穿戴設(shè)備等前沿技術(shù),讓當(dāng)年的愿景照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。Facebook創(chuàng)始人扎克伯格是最熱衷談?wù)?ldquo;元宇宙”的人,但蘋果、微軟等公司的高管在談及Metaverse時(shí),態(tài)度都十分謹(jǐn)慎。蘋果公司CEO蒂姆·庫克更愿稱之為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。
為何這些科技公司對Metaverse概念持如此迥異的態(tài)度?韋青指出,像微軟、蘋果等大多數(shù)的科技公司的業(yè)務(wù)是(虛擬空間、物理世界)兩方面業(yè)務(wù)皆有覆蓋的,兩方面互補(bǔ),而不是單方面地陷入到某一個(gè)領(lǐng)域。只有極少數(shù)的公司只有虛擬業(yè)務(wù),他們往往對“元宇宙”概念格外癡迷。
韋青認(rèn)為,“元宇宙”是一個(gè)很令人們迷惑的詞,如今已經(jīng)演變成一個(gè)流行語,但要搞清楚,其背后的本質(zhì)就是CPS(賽博物理空間)——一個(gè)實(shí)時(shí)互聯(lián)的網(wǎng)絡(luò)空間。無論這些詞匯多么玄幻、多么流行,“元宇宙”構(gòu)筑的邏輯,都是將物理世界的對象和現(xiàn)象變成模型,放到虛擬空間中,進(jìn)行仿真、預(yù)測,最終反饋到物理空間,來強(qiáng)化我們的物理世界。
“新冠肺炎疫情使全球連物資變得稀缺,無論是企業(yè)還是個(gè)人,面臨的經(jīng)濟(jì)壓力都越來越大,在這個(gè)前提下,沒有多少人會(huì)沉浸在虛擬世界中,大家都在脫虛向?qū)崱H绻粋€(gè)人完全沉浸在虛擬世界,那這個(gè)人大概率是會(huì)瘋的。”韋青說。
在韋青看來,技術(shù)發(fā)展的目的不是要讓人成為技術(shù)的奴隸,而是讓人成為它的主人??萍脊镜氖姑抢眉夹g(shù)提高人們的生產(chǎn)效率、降低生產(chǎn)成本,而創(chuàng)建虛擬空間是為了強(qiáng)化物理空間,讓我們的物質(zhì)世界更加豐富、充分,而不是為了讓人們泡在虛擬空間。
相比元宇宙,韋青更愿將下一代互聯(lián)網(wǎng)的形態(tài)稱為CPS(賽博物理空間)或數(shù)字孿生,因?yàn)樵钪嬷粡?qiáng)調(diào)了虛擬空間的價(jià)值,而CPS或數(shù)字孿生更多地強(qiáng)調(diào)虛擬和現(xiàn)實(shí)的銜接價(jià)值,讓虛擬空間更好地為物理世界產(chǎn)生價(jià)值。
微軟建構(gòu)CPS的邏輯是什么?據(jù)韋青介紹,在最底層,MicrosoftMesh、Azure作為一種計(jì)算仿真的平臺,用于支撐各種各樣的服務(wù);在中間層,微軟用Microsoft Dynamic 365、Microsoft Mesh App、AltspaceVR建設(shè)生態(tài),最上層的表現(xiàn)形式是微軟的HoloLens2、VR等智能終端設(shè)備。
最后,韋青強(qiáng)調(diào),過去的幾年里,微軟與成千上萬的企業(yè)客戶合作,看到了一些可以應(yīng)用于許多行業(yè)(2B)的案例,這些案例具有快速的價(jià)值實(shí)現(xiàn)時(shí)間(TTV)和可靠的投資回報(bào)率(ROI)。從目前來看,僅靠VR、AR、XR賺錢的公司微乎其微,所以做生意要回歸第一性原理,做好技術(shù)本身,盡快將VR技術(shù)落地到現(xiàn)實(shí)世界,變成人們看得見、摸得著、喜歡用的現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,而不是靠吹牛、撒錢、燒錢。
作者丨齊旭
編輯丨連曉東
美編丨馬利亞