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趙沁平院士:虛擬現實產業(yè)又處于新的大發(fā)展窗口期

2021/10/26
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10月20日上午,2021世界VR產業(yè)大會云峰會XR國際論壇在南昌召開,本次論壇由虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟承辦,以“加強國際合作促進產業(yè)發(fā)展”為主題,共有百余名來自政府、聯(lián)盟、行業(yè)企業(yè)、科研院所等機構的代表出席。虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟名譽理事長、中國工程院院士趙沁平出席論壇并致辭。

近幾年,我國虛擬現實產業(yè)創(chuàng)新成果不斷涌現。在2021世界VR產業(yè)大會開幕式現場,15項中國虛擬現實產業(yè)重要成果震撼發(fā)布,代表了我國虛擬現實產業(yè)三年來取得的技術突破和應用成果,覆蓋工業(yè)制造、文娛、體育、醫(yī)療等各行業(yè)應用;虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟連續(xù)第三次發(fā)布“中國VR 50強企業(yè)”名單,聚焦整機設備、VR文旅應用、VR教育應用三大領域,此外還有分發(fā)平臺、行業(yè)解決方案、開發(fā)工具軟件等各領域優(yōu)秀企業(yè)入圍,我國VR企業(yè)產業(yè)鏈分布更趨均衡。

虛擬現實技術加速賦能千行百業(yè),開拓了廣闊的市場,迸發(fā)出巨大的產業(yè)能量。

趙沁平在致辭中表示,經過幾年的波浪式、螺旋型發(fā)展,虛擬現實產業(yè)日趨成熟理性。當前,虛擬現實產業(yè)又處于一個新的大發(fā)展窗口期。5G網絡、人工智能、云計算、物聯(lián)網、區(qū)塊鏈、數無字孿生等新技術與虛擬現實技術加速融合,開拓了新的市場和應用領域。

然而,在趙沁平院士看來,虛擬現實產業(yè)根基還是虛擬現實技術,而虛擬現實技術仍面臨許多問題和挑戰(zhàn)。

一是全行業(yè)對虛擬現實技術系統(tǒng)性的科研仍然不足。技術研發(fā)單點創(chuàng)新多、系統(tǒng)性的突破少;應用研發(fā)多,基礎性突破創(chuàng)新少;娛樂性運用多,戰(zhàn)略性行業(yè)的運用少;視覺展示體驗多,交互式的體驗變少,也有一些交互,但是都很淺層。

二是優(yōu)質的虛擬現實內容相對缺乏。“在娛樂界大眾消費里面,優(yōu)質內容的產量和產出速度還不足,這和我們的技術有關,和內容生產的技術也有關系。”趙沁平表示。內容產出量少,頻度不夠,市場規(guī)模就會受影響。虛擬現實內容質量與硬件性能不匹配,迫切需要更優(yōu)質、更豐富的虛擬現實內容來提升用戶體驗,特別是在大眾消費領域。

三是產業(yè)生態(tài)還需進一步完善。盡管很多企業(yè)對產業(yè)鏈中的薄弱環(huán)節(jié)進行了強鏈的行動,但全球虛擬現實產業(yè)鏈協(xié)同創(chuàng)新能力仍需進一步加強。

趙沁平指出,虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟自2016年成立以來,一直致力于解決全球虛擬現實領域共同面對的關鍵問題。在大家的大力支持下,虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟,在推進虛擬現實產業(yè)的標準制定、產業(yè)鏈協(xié)同、技術成果轉化、創(chuàng)新扶持等方面做了很多工作。

作者丨張一迪

編輯丨連曉東

美編丨馬利亞

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