你有多久沒“跑個(gè)分”了?
時(shí)至今日,跑分依然是國內(nèi)廠商宣傳性能的必要手段,但它在發(fā)布會(huì)上的比重已經(jīng)大大降低,就連最先喊出“不服跑個(gè)分?”的小米,也將跑分從調(diào)動(dòng)全場情緒的壓軸大戲,變成了一項(xiàng)頗有調(diào)侃意味的“歷史致敬”。
不僅廠商如此,消費(fèi)者也亦然。隨著 2021 新機(jī)潮的到來,多家新機(jī)的跑分成績紛紛在網(wǎng)上曝光,但當(dāng)數(shù)碼媒體興奮地表示 XX 處理器又刷新了 XX 記錄的時(shí)候,消費(fèi)者的反應(yīng)卻不再像以往那么強(qiáng)烈。
難道跑分真的已經(jīng)過時(shí)了?
跑分背后的一面
作為跑分的始作俑者,小米的跑分戰(zhàn)略在我國智能手機(jī)普及初期,無疑對整個(gè)行業(yè)做出了突出貢獻(xiàn)。雷軍用“不服跑個(gè)分?”,成功揭開了一些旗艦機(jī)的遮羞布,讓性能代替營銷成為了評價(jià)手機(jī)的重要標(biāo)準(zhǔn)。
但跑分的變質(zhì)也始于此處,對于一些新晉廠商,跑分成為了他們在手機(jī)領(lǐng)域打響名號(hào)的招牌,而且不用承擔(dān)后果。其中風(fēng)頭最盛的無疑是樂視,賈躍亭曾多次用“跑分帝”等詞匯形容樂視系列手機(jī),不過消費(fèi)者實(shí)際上手后發(fā)現(xiàn),樂視對處理器的優(yōu)化也并沒有什么突出之處,反而處于行業(yè)下風(fēng)。
當(dāng)大大小小的廠商都開始用跑分來吹捧自己的時(shí)候,消費(fèi)者購買前后的落差感也就可想而知了,“娛樂兔”等稱號(hào)的興起也在此時(shí)。不少業(yè)界同行也對這種刻意討好跑分軟件的行為表達(dá)了不滿,就連蘋果首席營銷官菲爾席勒也表示,很多手機(jī)廠商都在跑分環(huán)節(jié)作弊。
除了跑分作弊之外,跑分軟件的標(biāo)準(zhǔn)不一也被眾多數(shù)碼愛好者所詬病。小米安兔兔跑分的虛高、蘋果和三星的 GeekBench 成績爭議、以及華為和 3DMark 的糾紛,都曾成為數(shù)碼圈的大熱話題,但由于跑分軟件本身的標(biāo)準(zhǔn)權(quán)重不公開,最后還是不了了之。不過廠商和跑分軟件一而再再而三的翻車,也無形降低了跑分軟件的公信度。
跑分為何式微?
跑分熱度的下降,固然與評測標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一有關(guān),但小雷認(rèn)為,品牌之所以將跑分的宣傳權(quán)重下調(diào),和手機(jī)的軟硬件發(fā)展也脫不開關(guān)系。
從 Android 5.0 時(shí)代(2014 年)開始,谷歌徹底開放了針對 64 位處理器的系統(tǒng)支持和 ART 虛擬機(jī),大幅改善了安卓平臺(tái)執(zhí)行效率低的特點(diǎn)。不過很不幸的是,彼時(shí)的安卓機(jī)型正好趕上著名的“火龍”高通驍龍 810,隨后的驍龍 820 表現(xiàn)也令人失望,那時(shí)期,各大品牌的跑分熱也來到了高潮,誰都希望跑分?jǐn)?shù)字來證明自己駕馭住了這兩顆芯片。但反過來說,消費(fèi)者也第一次知道了跑分高的手機(jī),有時(shí)也不太好用。
從驍龍 835 開始,品牌就開始有意識(shí)地下調(diào)關(guān)于跑分的宣傳。在 835 可以流暢運(yùn)行吃雞和王者榮耀的大背景下,再談跑分自然沒什么意義。廠商開始進(jìn)行從“硬”到“軟”的轉(zhuǎn)變,小米、OPPO、華為等廠商,都和騰訊建立了聯(lián)合游戲?qū)嶒?yàn)室,性能的宣傳也從跑分變成了高幀率這種消費(fèi)者可感知的項(xiàng)目。
就連老羅,也不得不向騰訊低頭
當(dāng)高幀率這最后一枚籌碼用完時(shí),手機(jī)廠商開始轉(zhuǎn)向別的領(lǐng)域,潛心發(fā)掘攝像、音響、震動(dòng)、系統(tǒng)生態(tài)的賣點(diǎn),大家紛紛參照蘋果來建立屬于自己的品牌辨識(shí)性。彼時(shí)品牌辨識(shí)度相對薄弱的小米,就為此付出了高昂的學(xué)費(fèi),小米 8 僅有八百萬臺(tái)銷量,而小米 9 則只有兩百余萬,而華為雖然最初游戲領(lǐng)域表現(xiàn)一般,但憑借拍照、續(xù)航等優(yōu)勢贏得了消費(fèi)者的口碑,性能唯一論成為歷史。
廠商的性能牌不好使,其實(shí)也意味著在中國手機(jī)市場在增長觸頂后,開始完成從“量”到“質(zhì)”的轉(zhuǎn)變。旗艦手機(jī)芯片已經(jīng)可以完美滿足日常使用需求,再去糾結(jié)那一兩萬的分?jǐn)?shù)領(lǐng)先毫無意義。當(dāng)消費(fèi)者體驗(yàn)不到跑分帶來的好,那么過度宣傳跑分帶來的輿論反噬肯定少不了。
不過小雷認(rèn)為,雖然跑分作為一項(xiàng)比較黑箱的評選,如今已不太受消費(fèi)者信任。但不可否認(rèn)的是,小米“不服跑個(gè)分”的吶喊,成功的在智能機(jī)剛普及的年代,向大家提供了一種相對量化的評測方法,促使一些溢價(jià)嚴(yán)重的機(jī)型退出了歷史舞臺(tái)。
跑分的變革
不過在這兩年,手機(jī)的性能權(quán)重開始變大。原神、使命召喚移動(dòng)版等手游,重新樹立起了手游畫質(zhì)的新標(biāo)桿,120Hz 高幀率的加入,也讓這些游戲有了更加充分的發(fā)揮空間,大批用戶開始從吃雞和王者榮耀的世界中走出來,接觸到更加絢爛的世界。所以我們看到,近兩年關(guān)于跑分的熱度也開始慢慢復(fù)蘇。
不過對于大多數(shù)消費(fèi)者,相較于分?jǐn)?shù)本身,如今他們更看重機(jī)型的實(shí)際表現(xiàn)。幀率、散熱等測試開始成為手機(jī)評測的日常,這一點(diǎn)也和一些測試軟件的門檻降低有著直接關(guān)系,畢竟在幾年前,你幾乎很難看到一款實(shí)時(shí)檢測幀率并且不收費(fèi)的幀率軟件,例如 GameBench,它的價(jià)格是 5000 美元 / 年,并且每月只能使用 20 小時(shí)。
不論如何,跑分已經(jīng)完成了屬于它的歷史使命。相較以前,當(dāng)今的手機(jī)發(fā)展更加均衡完善,幾年前極客們夢想中的“水桶機(jī)”如今能輕松買到;大眾消費(fèi)者在市場的充分教育下也更加理性,更加懂得規(guī)劃自己的需求,跑分能夠?yàn)榇硐M(fèi)者的日子已經(jīng)過去了。
但小雷在心中,還是想向那些跑分軟件的開發(fā)者說一聲,辛苦了。