最近,云手機、云電腦等云 XX 概念異?;鸨?,仿佛只要有屏幕的電子產(chǎn)品,萬物皆可云。
先是在 9 月 17 日的阿里云棲大會上,阿里巴巴發(fā)布了其首款云電腦“無影”。
該電腦本體是一張類似身份證大小的卡片(C-KEY),只要將該卡片插入任何一塊屏幕,該屏幕即可成為“無影”的顯示器,而電腦的本體,包括 CPU、GPU、內(nèi)存、硬盤通通存儲在阿里的云端服務(wù)器上,相當(dāng)于使用網(wǎng)絡(luò)代替了傳統(tǒng)電腦屏幕與主機之間的接線。
無影的本體,圖片來自“中國經(jīng)濟周刊”
另外,飽受美國制裁之苦的華為,近期推出了云手機產(chǎn)品“鯤鵬云手機”。關(guān)于華為的云手機,自媒體一頓爆吹,說華為又贏了,靠云手機實現(xiàn)了手機無芯片化了巴拉巴拉,但只要稍微有點智商的去華為鯤鵬云手機官網(wǎng)看看就知道了,根本不是那么回事,關(guān)于華為的鯤鵬云手機我后面再細說。
那么問題來了,云 XX 到底靠不靠譜?
有關(guān)云 XX 的概念不是最近才有的,其實早已有之。之所以最近又火了主要和 5G 網(wǎng)絡(luò)有很大關(guān)系。
所有的云 XX 的概念,都是換湯不換藥,目前在企業(yè)中應(yīng)用比較普遍的瘦客戶機(thin client)也可以看做是一種云電腦。其實云 XX 本質(zhì)上就是屏幕+網(wǎng)絡(luò)+云端服務(wù)器,所以遠程桌面也可以看做是一種“云電腦”,想想看,當(dāng)你坐在家里通過遠程桌面控制辦公室里其他同事的電腦時,是不是鼠標(biāo)與鍵盤的指令都是通過互聯(lián)網(wǎng)傳遞到對方電腦主機上,對方電腦的畫面實時傳遞到你的電腦屏幕上,實際操作的電腦軟硬件資源都在對端?
假如你同事的電腦是一臺配置超高的游戲本,而你的電腦是一臺用了 10 年基本快要入土玩兒掃雷都卡的老爺機,那么在遠程桌面的情況下,你的電腦運行他的游戲會不會卡呢?
不考慮網(wǎng)絡(luò)時延的問題的話,當(dāng)然是不會卡的。畢竟游戲都是運行在對端,但如果考慮時延,那么很有可能會卡到崩潰。這就是云電腦的一個主要優(yōu)勢和一個主要劣勢,即電腦性能完全不依靠于你的本地設(shè)備,而用戶感知嚴(yán)重受到網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量制約。
因此,在一張超高速(可以實時傳輸 Gbps 數(shù)據(jù),實現(xiàn)云端高清視頻回傳)與低時延(低到用戶無法感知鼠標(biāo)鍵盤操作與云端畫面返回的時差)網(wǎng)絡(luò)下,理論上你可以使用一臺僅售 999 的老年機,來實現(xiàn)以往要幾萬甚至幾十萬配置的電腦才能進行的圖形動畫渲染等操作。
這也是為什么 5G 時代云手機、云電腦的概念突然火了的主要原因,因為大家突然發(fā)現(xiàn),一張無處不在的高速率低時延的網(wǎng)絡(luò)來了。于是乎,各大媒體開始忽悠以后每個人出門帶塊屏幕就行了,所有硬件都云了。
似乎看上去 5G+云手機云電腦挺好啊,那為啥我的題目這么說呢?
因為當(dāng)前無論是云電腦還是云手機,根本就不是一種個人用戶的應(yīng)用場景,而是面向企業(yè)用戶的。
為啥?
第一,網(wǎng)速問題。咱們通常在視頻網(wǎng)站上無論看到多高清的視頻,其實都是經(jīng)過壓縮的,區(qū)別就是壓縮技術(shù)采用的不同,仔細看一定會看到細節(jié)的損失。
左邊是壓縮的游戲畫面,右邊是無壓縮的
但是當(dāng)你用電腦處理文件、瀏覽網(wǎng)頁時,有發(fā)現(xiàn)像看電影一樣的不清晰感覺嗎?當(dāng)然沒有。但是,實際上電腦屏幕顯示的原理和電影是一樣一樣的,都是靜態(tài)圖像的高速刷新讓人眼誤以為是連續(xù)畫面,而之所以電腦顯示器可以顯示的這么清晰,就是因為對內(nèi)容進行了無壓縮的顯示。
那么無壓縮的視頻要多大的傳輸速率呢?假設(shè)傳輸?shù)氖?1080p 視頻(就不說 4K 了),每秒視頻刷新 60 次,數(shù)字圖像每個像素要用 24bit 來表示其顏色,那么一秒視頻需要接近 3Gbit 的數(shù)據(jù)傳輸速率,也就是接近 3Gbps。
而目前實際商用的 5G 網(wǎng)絡(luò)最大傳輸速率才 1.5Gbps 左右,且這個速率指的是單用戶獨享全部無線資源情況下的速率,實際根本不可能。而主機和顯示器之間的接線,無論采用 HDMI 還是 DP,都可以支持 10Gbps 以上的速率,完全碾壓無線網(wǎng)絡(luò),還是獨享的。
主流顯示器接線 DP 與 HDMI 的帶寬對比
如果非要通過 5G 網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)云電腦,那么顯示器顯示圖像必定會壓縮,感知必定會下降,本身就是為了通過云電腦體驗高端主機的感受,最后看到的圖像全是馬賽克,這不本末倒置了嗎?
第二,時延問題。目前響應(yīng)速度最快的顯示器的響應(yīng)時間都是在 1ms,主流顯示器響應(yīng)時間在 2ms-5ms 之間。5G 網(wǎng)絡(luò)雖然理論上可以實現(xiàn)個位數(shù) ms 級別的時延,但其實商用網(wǎng)絡(luò)中能實現(xiàn)的時延是 10 幾到幾十 ms 級別的,已經(jīng)顯著高于傳統(tǒng)電腦了,這還得是網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的情況下,如果再時不時卡頓一下,對于日常電腦操作尤其玩游戲(本地游戲)這樣本來完全不應(yīng)該卡的場景來說可就要了命了。
那么怎么才能保證 5G 網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定的高速率和低時延呢?答案就是網(wǎng)絡(luò)切片。網(wǎng)絡(luò)切片是 5G 新增的一種技術(shù),可以為某些業(yè)務(wù)或者某些用戶提供從基站到核心網(wǎng)的端到端虛擬專網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)資源獨享。
19 年,中興曾經(jīng)與騰訊合作做了一個 5G 端到端網(wǎng)絡(luò)切片專門服務(wù)游戲應(yīng)用的演示,在《堡壘之夜》游戲中實現(xiàn)了壓縮下的 4K/60 幀、13ms 延遲的效果。也就是說,在運營商給你提供單獨網(wǎng)絡(luò)切片的情況下,云游戲才僅僅能實現(xiàn)本地電腦或者游戲機的最低限效果,而且這種網(wǎng)絡(luò)切片絕逼是要花錢的。。
云游戲演示效果
而且,即使沒有網(wǎng)絡(luò)切片,云電腦云手機提供的云端存儲、云端計算也不便宜,以華為的鯤鵬云手機為例,即使是折扣價,單月套餐最低也要接近 5000 元(60 部手機),費勁巴拉的花這么多錢效果還遠遠不如正常手機正常電腦,用戶圖啥呢?
鯤鵬云手機套餐
所以,無論是云手機還是云電腦,其實根本不是大家想象中的個人用戶的屏幕與硬件分離,而是面向企業(yè)用戶的一種服務(wù),本質(zhì)上其實是傳統(tǒng)電腦或手機的算力或存儲擴展,前提是你必須得有一個傳統(tǒng)電腦或者手機。
華為的鯤鵬云手機,甚至官網(wǎng)明確注明其服務(wù)是給企業(yè)用的,用戶最好有開發(fā)能力和計算機基礎(chǔ)。
鯤鵬云手機官網(wǎng)說明
而對于阿里的無影,阿里云智能總裁張建鋒在采訪中也透露,阿里云的“云電腦”無影,會首先對企業(yè)級用戶和政府市場發(fā)售,因為這些場景一致性比較好,網(wǎng)絡(luò)比較有保障。說白了,就是局域網(wǎng)下的應(yīng)用。
而對于云電腦、云手機可以不需要芯片,甚至躲過光刻機限制的說法更是扯淡。。云手機云電腦在用戶側(cè)不但本身依然需要芯片,而且其云端服務(wù)器所需要的芯片要求更高、性能需要更強。
由于忽悠民眾的媒體太多,甚至逼得華為官方出來回應(yīng)了:華為云鯤鵬云手機只是一款云上服務(wù)器,面向企業(yè)客戶提供部分移動應(yīng)用虛擬運行環(huán)境。
所以,不是說云電腦云手機不可行,而是說其應(yīng)用場景絕對不是對傳統(tǒng)手機傳統(tǒng)電腦的替代,而僅僅是特殊場景的補充。
試想一下,假如真的有一天面向個人的云電腦云手機實現(xiàn)了,你愿意按月或者按年付費把自己的所有數(shù)據(jù)和程序都存儲在云端,僅僅攜帶一塊顯示屏天天連接不太穩(wěn)定的移動網(wǎng)絡(luò)來回從云端調(diào)取存取數(shù)據(jù)運行程序嗎?可能花的錢還不比買一部手機或者電腦少?如果不想那么你就知道這玩意真的不是給你用的了。