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沒有IOMMU的DMA操作

2021/03/29
498
閱讀需 22 分鐘
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我們知道DMA通常需要訪問連續(xù)的物理內(nèi)存,除非設(shè)備支持iommu,當(dāng)設(shè)備不支持iommu的話可以用以下方式:

  • 在內(nèi)核啟動(dòng)是為設(shè)備保留內(nèi)存將MMU內(nèi)嵌到設(shè)備中,如GPU

這里GPU MMU的方式算是個(gè)例外,不在本篇文章討論范圍內(nèi)。

我們知道DMA映射有兩種方式,一種是一致性映射 dma_alloc_coherent,一種是流式映射 dma_map_single (dma_map_sg可以映射多個(gè)dma buffer)。

一致性映射 dma_alloc_coherent

dma_alloc_coherent會(huì)調(diào)用dma_alloc_attrs:

static inline void *dma_alloc_attrs(struct device *dev, size_t size,
           dma_addr_t *dma_handle, gfp_t flag,
           unsigned long attrs)
{
 const struct dma_map_ops *ops = get_dma_ops(dev);
 void *cpu_addr;

 BUG_ON(!ops);

 if (dma_alloc_from_dev_coherent(dev, size, dma_handle, &cpu_addr))
  return cpu_addr;

 if (!arch_dma_alloc_attrs(&dev, &flag))
  return NULL;
 if (!ops->alloc)
  return NULL;

 cpu_addr = ops->alloc(dev, size, dma_handle, flag, attrs);
 debug_dma_alloc_coherent(dev, size, *dma_handle, cpu_addr);
 return cpu_addr;
}

ops->alloc對(duì)應(yīng)的回調(diào)有兩個(gè)注冊(cè),分別是swiotlb和iommu:

static struct dma_map_ops swiotlb_dma_ops = {
 .alloc = __dma_alloc, //dma_alloc_attrs
 .free = __dma_free,
 .mmap = __swiotlb_mmap,
 .get_sgtable = __swiotlb_get_sgtable,
 .map_page = __swiotlb_map_page, //dma_map_single
 .unmap_page = __swiotlb_unmap_page,
 .map_sg = __swiotlb_map_sg_attrs, //dma_map_sg
 .unmap_sg = __swiotlb_unmap_sg_attrs,
 .sync_single_for_cpu = __swiotlb_sync_single_for_cpu,
 .sync_single_for_device = __swiotlb_sync_single_for_device,
 .sync_sg_for_cpu = __swiotlb_sync_sg_for_cpu,
 .sync_sg_for_device = __swiotlb_sync_sg_for_device,
 .dma_supported = __swiotlb_dma_supported,
 .mapping_error = __swiotlb_dma_mapping_error,
};

static struct dma_map_ops iommu_dma_ops = {
 .alloc = __iommu_alloc_attrs,
 .free = __iommu_free_attrs,
 .mmap = __iommu_mmap_attrs,
 .get_sgtable = __iommu_get_sgtable,
 .map_page = __iommu_map_page,
 .unmap_page = __iommu_unmap_page,
 .map_sg = __iommu_map_sg_attrs,
 .unmap_sg = __iommu_unmap_sg_attrs,
 .sync_single_for_cpu = __iommu_sync_single_for_cpu,
 .sync_single_for_device = __iommu_sync_single_for_device,
 .sync_sg_for_cpu = __iommu_sync_sg_for_cpu,
 .sync_sg_for_device = __iommu_sync_sg_for_device,
 .map_resource = iommu_dma_map_resource,
 .unmap_resource = iommu_dma_unmap_resource,
 .mapping_error = iommu_dma_mapping_error,
};

非iommu的話即調(diào)用__dma_alloc:

static void *__dma_alloc(struct device *dev, size_t size,
    dma_addr_t *dma_handle, gfp_t flags,
    unsigned long attrs)
{
  ......
 size = PAGE_ALIGN(size);

 if (!coherent && !gfpflags_allow_blocking(flags)) {
    ......
  //coherent_pool
  void *addr = __alloc_from_pool(size, &page, flags); 

  if (addr)
   *dma_handle = phys_to_dma(dev, page_to_phys(page));

  return addr;
 }

 //cma or buddy or swiotlb
 ptr = __dma_alloc_coherent(dev, size, dma_handle, flags, attrs);
 if (!ptr)
  goto no_mem;
 ......
 return coherent_ptr;
}

其中__alloc_from_pool用來分配 coherent_pool 的內(nèi)存,__dma_alloc_coherent用來分配 cma 或者 buddy 或者 swiotlb的內(nèi)存。(實(shí)際方案中一般通過memblock的方式劃分coherent pool,cma,swiotlb這三種reserved mem)

其分配流程如下圖所示:

 

from nxp community by eric chen

相關(guān)解釋:

 

為了下面流式映射更好的理解,這里再詳細(xì)講下 swiotlb 的分配過程。

__dma_alloc_coherent->swiotlb_alloc_coherent->map_single

static phys_addr_t
map_single(struct device *hwdev, phys_addr_t phys, size_t size,
    enum dma_data_direction dir, unsigned long attrs)
{
 dma_addr_t start_dma_addr;

 if (swiotlb_force == SWIOTLB_NO_FORCE) {
  dev_warn_ratelimited(hwdev, "Cannot do DMA to address %pan",
         &phys);
  return SWIOTLB_MAP_ERROR;
 }

 start_dma_addr = swiotlb_phys_to_dma(hwdev, io_tlb_start);
 return swiotlb_tbl_map_single(hwdev, start_dma_addr, phys, size,
          dir, attrs);
}

phys_addr_t swiotlb_tbl_map_single(struct device *hwdev,
       dma_addr_t tbl_dma_addr,
       phys_addr_t orig_addr, size_t size,
       enum dma_data_direction dir,
       unsigned long attrs)
{

  if (io_tlb_list[index] >= nslots) {
   int count = 0;

   for (i = index; i < (int) (index + nslots); i++)
    io_tlb_list[i] = 0;
   for (i = index - 1; (OFFSET(i, IO_TLB_SEGSIZE) != IO_TLB_SEGSIZE - 1) && io_tlb_list[i]; i--)
    io_tlb_list[i] = ++count;
   tlb_addr = io_tlb_start + (index << IO_TLB_SHIFT);

   /*
    * Update the indices to avoid searching in the next
    * round.
    */
   io_tlb_index = ((index + nslots) < io_tlb_nslabs
     ? (index + nslots) : 0);

   goto found;
  }
    ......
    return tlb_addr;
}
  • 申請(qǐng)bounce buffer并且返回虛擬地址,出去再轉(zhuǎn)為dma地址系統(tǒng)啟動(dòng)的時(shí)候就做好了slots和swiotlb內(nèi)存的映射,這里根據(jù)slot可以返回其地址。

至此,dma_alloc_coherent的分配流程就完成了。我們可以看出雖然申請(qǐng)api都是dma_alloc_coherent函數(shù),但是后臺(tái)的實(shí)現(xiàn)有很多種,并且和是否是dma zone也沒什么必然關(guān)系,本質(zhì)上只是一塊0x0000_0000到0xFFFF_FFFF范圍內(nèi)的連續(xù)內(nèi)存。

流式映射 dma_map_single

因?yàn)镈MA受32位訪問的限制,所以只能訪問0x0000_0000到0xFFFF_FFFF地址空間的內(nèi)存,再加上DMA需要訪問連續(xù)的物理內(nèi)存,故coherent pool,cma,buddy,swiotlb必須保證在0x0000_0000~0xFFFF_FFFF以內(nèi)的連續(xù)物理空間。 這些沒毛病。

但是如果一個(gè)64位系統(tǒng)的話,CPU訪問內(nèi)存完全是可以大于0xFFFF_FFFF范圍的。比如一個(gè)內(nèi)存的基地址是0x80000000,內(nèi)存大小是4G,則內(nèi)存的物理地址范圍是0x8000_0000~0x18000_0000。由于DMA尋址范圍為0x0000_0000~0xFFFF_FFFF,如果CPU把數(shù)據(jù)放在0x10000_0000~0x18000_0000這段空間,DMA就無法訪問了。

怎么解決上面的問題?

此時(shí)swiotlb就登上了歷史舞臺(tái)。

from nxp community by eric chen

swiotlb做的工作如上圖所示,主要通過map_single從swiotlb里找到一塊buffer叫做Bounce Buffer,然后把CPU訪問的Data Buffer與Bounce Buffer映射起來,最后通過swiotlb_bounce把這兩個(gè)buffer中的數(shù)據(jù)做個(gè)同步(memcpy)。

下面我們通過代碼把上面的過程梳理一下。

物理頁映射

dma_map_single->dma_map_single_attrs->(ops->map_page)->__swiotlb_map_page-> swiotlb_map_page-> map_single

dma_addr_t swiotlb_map_page(struct device *dev, struct page *page,
       unsigned long offset, size_t size,
       enum dma_data_direction dir,
       unsigned long attrs)
{
 //根據(jù)頁號(hào)獲取物理地址,進(jìn)而獲得DMA地址
 phys_addr_t map, phys = page_to_phys(page) + offset;
 dma_addr_t dev_addr = phys_to_dma(dev, phys);

 BUG_ON(dir == DMA_NONE);
 /*
  * If the address happens to be in the device's DMA window,
  * we can safely return the device addr and not worry about bounce
  * buffering it.
  */
 //判斷DMA的尋址能力是否能夠覆蓋上一步得到的物理地址,如果能的話,直接返回物理地址,否則采用swiotlb機(jī)制分配內(nèi)存。
 if (dma_capable(dev, dev_addr, size) && swiotlb_force != SWIOTLB_FORCE)
  return dev_addr;

 trace_swiotlb_bounced(dev, dev_addr, size, swiotlb_force);

 /* Oh well, have to allocate and map a bounce buffer. */
 //用swiotlb機(jī)制分配內(nèi)存
 map = map_single(dev, phys, size, dir, attrs);
 //判斷調(diào)用swiotlb機(jī)制分配的內(nèi)存物理地址是否在DMA尋址能力范圍內(nèi),如果在的話直接返回,否則直接返回備用地址
 if (map == SWIOTLB_MAP_ERROR) {
  swiotlb_full(dev, size, dir, 1);
  return swiotlb_phys_to_dma(dev, io_tlb_overflow_buffer);
 }

 dev_addr = swiotlb_phys_to_dma(dev, map);

 /* Ensure that the address returned is DMA'ble */
 if (dma_capable(dev, dev_addr, size))
  return dev_addr;

 attrs |= DMA_ATTR_SKIP_CPU_SYNC;
 swiotlb_tbl_unmap_single(dev, map, size, dir, attrs);

 return swiotlb_phys_to_dma(dev, io_tlb_overflow_buffer);
}
  • CPU訪問的內(nèi)存轉(zhuǎn)為DMA地址判斷DMA的尋址能力是否能夠覆蓋上一步得到的地址,如果能的話,直接返回地址,否則采用swiotlb機(jī)制分配內(nèi)存。通過map_single用swiotlb機(jī)制分配內(nèi)存,詳情見上面

至此,CPU對(duì)應(yīng)的Data Buffer和DMA對(duì)應(yīng)的Bounce Buffer就映射起來了

數(shù)據(jù)同步

  • dma_sync_single_for_device
dma_sync_single_for_device
    _swiotlb_sync_single_for_device
        swiotlb_sync_single_for_device
          swiotlb_sync_single(..., SYNC_FOR_DEVICE)
            swiotlb_tbl_sync_single
              swiotlb_bounce(..., DMA_TO_DEVICE)
                memcpy(vaddr, buffer + offset, sz) //將數(shù)據(jù)從Data Buffer處拷貝到Bounce Buffer
        __dma_map_area
            ENTRY(__dma_map_area)
              cmp     w2, #DMA_FROM_DEVICE
              b.eq    __dma_inv_area //invalid就是使cache中內(nèi)容無效,下次使用時(shí)需要從內(nèi)存中重新讀取
              b       __dma_clean_area //把cache中內(nèi)容刷到內(nèi)存中
            ENDPIPROC(__dma_map_area)
  • dma_sync_single_for_cpu
dma_sync_single_for_cpu
    __swiotlb_sync_single_for_cpu
        __dma_unmap_area
            ENTRY(__dma_unmap_area)
              cmp     w2, #DMA_TO_DEVICE
              b.ne    __dma_inv_area //invalid就是使cache中內(nèi)容無效,下次使用時(shí)需要從內(nèi)存中重新讀取
              ret
            ENDPIPROC(__dma_unmap_area)
        swiotlb_sync_single_for_cpu
          swiotlb_sync_single(..., SYNC_FOR_CPU)
            swiotlb_tbl_sync_single
              swiotlb_bounce(..., DMA_FROM_DEVICE)
                memcpy(buffer + offset, vaddr, sz) //將數(shù)據(jù)從Bounce Buffer處拷貝到Data Buffer

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